React中理念梳理

文章总结来自:React官方文档和React设计原理(作者:卡怂)

一、UI=f(state)

在现代前端库中,公式UI=f(state)囊括了大部分实现原理,意思是框架内部运行机制根据当前状态渲染视图,其中:

  • UI:宿主环境的视图
  • f:框架内部运行机制
  • state:当前视图状态

React原理也依据上述公式。React开发团队认为,UI与逻辑存在耦合的部分,这个耦合部分就是组件,开发者可以:

  1. 在UI上绑定事件;
  2. 在状态变化后改变UI的样式或结构。

二、自变量与因变量、副作用、纯函数

自变量与因变量:若y=f(x),x变化会导致y变化,则x为自变量、y为因变量。在前端中,自变量由getter和setter两部分组成,自变量变化会导致“依赖它的因变量”变化。

依据有无副作用人为把因变量分为:无副作用因变量有副作用因变量

副作用:“副作用”是函数式编程中的概念,是指“在函数执行过程中产生对外部环境的影响”。

React设计理念:假设你编写的所有组件都是纯函数。

如果一个函数同时满足:1️⃣相同输入始终获得相同输出2️⃣不会修改程序的状态或引起副作用,则称该函数为纯函数(相同的输入总返回相同的输出且无副作用)。

保持组件纯粹.png

这是一个纯函

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