ES6新增Promise

文章介绍了Promise作为解决回调地狱问题的机制,详细阐述了Promise的三种状态(pending、fulfilled和rejected)及其不可逆性。通过创建Promise实例并使用resolve和reject函数来管理异步操作。然后展示了如何使用then和catch方法处理Promise的结果,分别捕获成功和失败的情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.目的:为了解决回调地狱问题

2.Promise的三个状态(状态一旦改变,就不会再变):

pending  等待状态

fulfiled  成功状态  resolved

rejected  失败状态

3.创建Promise及结果

    var p = new Promise(function(resolve,reject){
        resolve(参数) //成功调用的函数
        reject(参数)  //失败调用的函数
  })


//结果写法1
p.then(function(res){
    res  //成功后结果
},function(err){
    err  //失败后的结果
});


//结果写法2
p.then(function(res){
    res  //成功后结果
})
.catch(function(err){
    err  //失败后结果
})

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