内联函数:
内联函数的定义:
将函数指定为内联函数(inline),通常就是将它在每个调用点上“内联地”展开(有时编译器根据函数的定义体,自动地取消不值得的内联),函数的代码被放入符号表中,在使用时直接进行替换(像宏一样展开),没有了调用的开销。效率更高。
内联函数与宏的区别:
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内联函数在编译时展开,宏在预编译时展开。
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在编译时,内联函数可以直接被嵌入到目标代码中,而宏只是一个简单的文本替换。
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内联函数可以完成诸如类型检测、语句是否正确等编译功能,宏就不具备这样的功能。
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宏在定义时要小心处理宏参数(一般情况是把参数用括号括起来),否则容易出现二义性。而内联函数定义时不会出现二义性。
使用场景:
- 内联函数可以完全取代表达式形式的宏定义。
- 内联函数在C++类中应用最广的,应该是用来定义存取函数。我们定义的类中一般会把数据成员定义成私有的或者保护的,这样,外界就不能直接读写我们类成员的数据了。对于私有的或者保护的成员的读写就必须使用成员接口函数来进行。如果我们把这些读写成员函数定义成内联函数的话,将会获得比较好的效率。
注意事项:
- 内联函数是以空间换时间的做法,省去调用函数的额外开销。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜使用内联。
- inline对编译器而言只是一个建议,如果定义的函数体内有递归/循环等,编译器优化时会自动忽略掉内联。
- Inline必须与函数定义放在一起,才能成为内联函数,仅将内联放在声明前是不起作用的。
- 一般情况下,内联函数只会用在函数内容非常简单的情况,如果内联函数代码过多会造成可读性差等问题。