1.为什么要有容器
容器就是为了保存对象集,尤其是未知对象的数量以及生命周期时
2.数组与容器的区别
数组也可以用来保存对象集,但是数组的尺寸固定,且由于数组的数据结构限制,有很多操作无法实现,保存基本数据类型时,推荐使用数组,应对其他情况时,自动扩容,有多种数据结构实现的容器,显然具有更大的优势。
3.容器使用时的小技巧
- 容器可以同时存储多种不同类型的对象,但是在使用容器时,最好指定泛型,这样在取出对象时,就不必指定向下转型,减少错误
- 可以使用多态,来满足多个子类的存储情形
- 对于set类型的集合,比较对象相等用的是equals方法,所以对于使用此容器存储的对象,必须重写equals方法,同时必须重写hashcode方法
- Hashxx一般速度最快,Treexx一般排序,Linkedxx一般顺序存储和迭代
4.容器的两大基本体系(Map与Collection的联系是Map使用entrySet()和values()方法来产生Collection)
4.1 Collection体系(单列数据的父接口,有迭代器)
4.1.1 List类型接口(有序可重复)
ArrayList 底层是数组,善于存查
LinkedList 底层是双向链表,善于插入与删除
Vector 线程安全的古老实现类,不再使用(因为上面两个有专门的方法可以获取线程安全的类型)
4.1.2 Set类型接口(无序不可重复)
HashSet 底层是数组加单向链表,善于存查删
LinkedHashSet 底层是数组加双向链表,会维护元素的存储顺序,在迭代时具有优秀的性能
TreeSet 底层使用红黑树,用来给元素进行排序,有自然排序和定制排序(要求被存储对象实现比较器)两种方式
4.1.3 Queue类型接口(队列)
队列用来把对象从一个地方传输到另一个地方,你设置可以指定排队的顺序。
4.2 Map体系(双列键值对数据父接口)
HashMap 底层使用的是数组+链表+红黑树,一定条件下链表会转换为红黑树
LinkedHashMap 底层使用的是数组+双向链表+红黑树,会维护元素的存储顺序,在迭代会按顺序输出
TreeMap 底层使用红黑树,用来给元素进行排序,有自然排序和定制排序(要求被存储对象实现比较器)两种方式
HashTable 线程安全的古老实现类,不常使用
Properties k,v都是String类型,主要用于处理属性文件
5.重要的Collections工具类
操作集合(Set、List 和 Map 等集合)的工具类