winform制作简易音乐播放器

一.功能说明

1. 程序应能够读取MP3,ogg文件,并播放其中的音频。

2. 程序应能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。

3. 程序应具有良好的用户界面,方便用户进行操作。

4. 程序应具有良好的兼容性,能在不同版本的C#中正常运行


二.winform窗体控件设计

通过button控件我们设计“播放ogg文件”“选择歌曲”“停止播放”和“下一首”这四个功能模块,listbox模块的右侧由一个竖着的进度条来控制音量,listbox用于显示我们的音乐播放列表,open file dialog1用于获取音乐文件,同时利用Windows自带的控件axWindowsMediaPlayer控件来实现音乐的播放功能,同时它也具有音乐播放器基本的暂停播放音量调节的作用。


三.代码实现

using NAudio;
using NAudio.Wave;
using NAudio.Vorbis;
using NVorbis.Contracts;

这些 using 声明导入了 NAudio 库中所需的命名空间,以便在代码中直接使用 NAudio 提供的类和接口。

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     openFileDialog1.Filter = "选择音频|*.mp3;*.flac;*.wav";
     openFileDialog1.Multiselect = true;

     if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
     {
         localmusicList.Clear();
         listBox1.Items.Clear();//清理控件

         if (files != null)
         {
             Array.Clear(files, 0, files.Length);
         }//清理文件

         files = openFileDialog1.FileNames;
         string[] arry = files;
         foreach (string x in arry)
         {
             listBox1.Items.Add(x);
             localmusicList.Add(x);
         }
     }
 }

这段代码实现的功能是当用户点击按钮1时,会弹出一个文件选择对话框,用户可以选择一个或多个音频文件。选择完成后,选中的文件会被添加到一个列表框中,并且它们的路径会被存储在 localmusicList 列表中。同时,之前选择的文件列表和路径数组都会被清空,以便存储新的选择。

 private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
 {
     if (localmusicList.Count > 0)
     {
         int selectedIndex = listBox1.SelectedIndex;
         if (selectedIndex >= 0)
         {
             string selectedFile = localmusicList[selectedIndex];
             if (!selectedFile.EndsWith(".ogg"))
             {
                 axWindowsMediaPlayer1.URL = selectedFile;
                 musicplay(axWindowsMediaPlayer1.URL);
                 label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(se
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