上次提到的那套奥地利Blueskyy National Academy of Arts的Adobe正版教育订阅,深度使用了半年,体验依旧稳定如初,让我可以毫无顾虑地挖掘这套创作工具的深层潜力。这里再简单提一下它的核心优势,给新来的朋友做个参考:
- Firefly积分:每月1500点,AI生图、内容填充这些功能可以放开手脚去用,大大拓宽了创意边界。
- 设备激活:支持4台设备,对我这种台式机、笔记本换着用的设计师来说,绰绰有余。
- 订阅透明度:学校IT官网可查订阅状态,这种“官方认证”的安心感,是其他任何版本都无法比拟的。
- 稳定性:近2000人的大型“车队”,半年零事故,有官方修复渠道兜底,非常可靠。
当然,我知道大家最关心的问题——这辆车已经满员封路了。不过,正如我上次所说,好的资源总有迹可循。英国University of Marist依然是我目前了解到的最佳备选,福利和稳定性都与此看齐。另外,对于那些持有EU-IVY(欧洲常青藤联盟)认证的院校,大家可以持续保持关注,它们的学术福利往往都很出众。
客套话不多说。今天,我们不聊订阅,聊点更硬核的。作为设计师,我们最大的敌人往往不是创意枯竭,而是被大量重复、机械性的操作所吞噬。所以,这次我将分享5个偏向于“自动化”和“智能化”的Adobe冷门技巧,帮助大家把宝贵的时间还给创意本身。
一、 Photoshop“内容识别缩放”——改变画幅而不毁掉主角
它解决了什么痛点? 当客户给你一张16:9的横图,要求改成4:3的方图用在另一个物料上时,直接裁剪会丢失大量画面信息;而直接压扁,则会让图中的人物或产品变成“哈哈镜”。“内容识别缩放”正是为了优雅地解决这个问题而生。
操作步骤详解:
- 准备工作:打开一张你想要调整画幅的图片,比如一张背景相对简洁、但有明确主体(一个人或一栋房子)的风景照。
- 选定保护对象(核心步骤):这是决定成败的一步。为了告诉Photoshop在缩放时“不要动谁”,我们需要先创建一个选区来“保护”它。
- 使用“对象选择工具”或“套索工具”,大致圈选出你不想让它变形的主体,比如图中的人物。
- 选区创建好后,进入顶部菜单 选择 > 存储选区...。在弹出的对话框中,给这个选区起一个名字,比如“person”,然后点击确定。
- 按
Ctrl/Cmd + D
取消选区。
- 启动内容识别缩放:进入顶部菜单 编辑 > 内容识别缩放。
- 指定保护通道:在顶部的工具选项栏中,你会看到一个“保护”下拉菜单。点击它,选择你刚刚存储的那个选区(“person”)。
- 开始缩放:现在,你可以像使用“自由变换”一样,拖动图片四周的控制点来调整画幅了。你会惊奇地发现,当你向内压缩图片时,背景(如天空、草地)被智能地压缩了,而你保护起来的人物,其身形比例几乎没有任何变化。
- 微调与确认:选项栏中还有一个“数量”参数,可以控制内容识别保护的强度。调整到满意效果后,按回车键确认变换即可。
二、 Illustrator“混合工具”——从线性渐变到万物生长
它解决了什么痛点? 当你想绘制一排排由疏到密、且沿着特定曲线排列的线条(比如科技感的背景、声波图样),或者想让一个图形平滑地“生长”成另一个图形时,手动复制、对齐、旋转将是天文量级的工作。混合工具则能以数学的精确性实现这一切。
操作步骤详解:
- 准备“首尾”对象:在画板上绘制两个独立的、无填充、有描边的形状。比如,左边画一个小的蓝色圆圈,右边画一个大的红色五角星。
- 创建基础混合:选择“混合工具”(快捷键W),先在蓝色圆圈上点击一下,然后在红色五角星上点击一下。你会看到两者之间生成了一系列平滑过渡的形状。
- 精细化控制(核心步骤):双击工具箱里的“混合工具”图标,打开“混合选项”对话框。
- 间距(Spacing):这里是关键。默认是“平滑颜色”。我们可以将其改为:
- 指定的步数(Specified Steps):精确控制中间生成多少个图形。比如输入“10”,就会生成10个过渡图形。
- 指定的距离(Specified Distance):控制每个图形之间的间距。这在制作等距排列的元素时非常有用。
- 间距(Spacing):这里是关键。默认是“平滑颜色”。我们可以将其改为:
- 替换“脊椎”:默认情况下,混合的路径是一条直线。我们可以让它沿着任意曲线进行。
- 用“钢笔工具”或“曲率工具”绘制一条你想要的曲线路径。
- 同时选中你刚才创建的“混合对象”和这条新的“曲线路径”。
- 进入顶部菜单 对象 > 混合 > 替换混合轴。瞬间,你的混合对象就会沿着这条曲线重新排列。
- 动态调整:最妙的是,这一切都是“活”的。你可以用“直接选择工具”(白箭头)去修改原始的两个端点形状(比如把圆圈改成方块),或者修改那条“脊椎”曲线的形状,整个混合效果都会实时更新。
三、 Premiere Pro“场景编辑检测”——让成品视频“起死回生”
它解决了什么痛点? 它能自动分析一个连续的视频文件,并在每一个场景切换(切镜、淡入淡出等)的地方自动添加剪切点,将一个“死”的视频文件重新分解成一段段独立的剪辑,使其变回“半个”工程文件。
操作步骤详解:
- 导入视频:将客户给你的那个最终版视频文件导入到Premiere Pro的项目面板中。
- 执行检测:在项目面板中,右键点击这个视频文件,在弹出的菜单中选择
场景编辑检测
。 - 设置选项:Premiere会弹出一个对话框。
- 第一个选项
在找到的每个剪切点应用剪切
是默认勾选的,保持即可。 - 第二个选项
创建包含子剪辑的素材箱
建议勾选,它会自动把切割出来的所有小片段整理到一个新的文件夹里,非常整洁。 - 第三个选项
为检测到的切换应用过渡
如果你怀疑原片有交叉淡化等效果,可以勾选,它会尝试生成交叉溶解过渡。
- 第一个选项
- 分析与生成:点击“分析”按钮。Premiere会快速过一遍整个视频。分析完成后,你会发现在你的项目面板中多了一个新的序列和(如果你勾选了)一个装满子剪辑的素材箱。
- 开始重新剪辑:双击这个新生成的序列,你会看到时间线上的视频已经被精准地切割成了独立的片段。现在,你可以像处理普通素材一样,自由地拖拽、删除、调换这些片段的顺序了。
四、 After Effects“表达式”入门——用代码赋予动画生命
它解决了什么痛点? 当你想让一个物体(比如悬浮的粒子、晃动的图标)产生随机、自然的抖动时,手动K关键帧不仅工作量巨大,而且效果往往很假。
wiggle
表达式可以用一行代码生成永不重复的、可控的随机运动。
操作步骤详解:
- 选择属性:在AE中创建一个形状或导入一个图层。展开它的“变换”属性,我们以“位置”(Position)为例。
- 激活表达式:按住
Alt
键(Windows)或Option
键(Mac),然后用鼠标左键点击“位置”属性名前面的那个码表图标。你会发现,时间轴上的属性数值变成了红色,并出现了一个文本输入框。 - 输入Wiggle表达式:在这个输入框里,输入
wiggle(5, 30)
。 - 理解参数:
wiggle
是函数名,表示“摆动”。- 括号里的第一个数字
5
代表 频率(Frequency),即“每秒钟摆动几次”。 - 第二个数字
30
代表 幅度(Amplitude),即“每次摆动最多偏离原始位置多少像素”。
- 预览效果:现在按空格键预览,你会看到你的图层开始以每秒5次的频率,在30像素的范围内随机抖动。
- 高级控制(专业用法):为了方便调节,我们可以用“表达式控制滑块”来控制这两个参数。
- 选中图层,进入顶部菜单 效果 > 表达式控制 > 滑块控制。重复一次,添加两个滑块。
- 将第一个滑块重命名为“频率”,第二个重命名为“幅度”。
- 回到位置属性的表达式输入框,删除原来的
wiggle(5, 30)
。 - 输入
wiggle(
,然后拖动表达式输入框旁的“关联器”(长得像蜗牛的图标),将其指向“频率”滑块的数值。然后输入逗号,
,再将关联器指向“幅度”滑块的数值。最后输入右括号)
。你的表达式现在看起来会像这样:wiggle(effect("频率")("滑块"), effect("幅度")("滑块"))
- 轻松调整:现在,你不需要再修改代码了。直接在“效果控制”面板里拖动“频率”和“幅度”的滑块,就能实时、直观地控制动画的抖动效果,这才是专业高效的工作流。
五、 InDesign“GREP样式”——长文档排版的终极自动化
它解决了什么痛点? 在一本几百页的书中,如果要求所有英文单词、所有电话号码、所有括号内的注释都使用特定的字体或颜色,手动寻找和修改无异于大海捞针,且极易遗漏。GREP样式可以一键应用,并在你后续输入新内容时自动匹配和格式化。
操作步骤详解:
- 创建字符样式:首先,在“字符样式”面板中,创建好你希望应用的样式。比如,创建一个名为“高亮电话号”的样式,设置其颜色为红色。再创建一个名为“英文斜体”的样式,设置字体为斜体。
- 创建段落样式:GREP样式是“段落样式”的一个属性。创建一个新的“段落样式”,或编辑你正文正在使用的段落样式。我们称之为“正文-自动”。
- 应用GREP样式(核心步骤):在“段落样式选项”对话框中,找到左侧的“GREP 样式”选项卡。
- 新建GREP样式规则:
- 点击“新建 GREP 样式”按钮。
- 规则一:高亮电话号码。在“应用样式”下拉菜单中选择我们刚才创建的“高亮电话号”样式。在“到文本”输入框里,输入用于匹配电话号码的正则表达式。一个简单的例子是
\d{3}-\d{8}
,这会匹配所有“3位数字-8位数字”格式的号码。 - 规则二:英文单词斜体。再次点击“新建 GREP 样式”,选择“英文斜体”样式。在“到文本”框里输入
\b[A-Za-z]+\b
,这会匹配所有独立的英文单词。
- 应用段落样式:点击“确定”保存。现在,将你的大段文本应用上这个“正文-自动”段落样式。你会看到,所有符合规则的电话号码瞬间变红,所有英文单词瞬间变斜,无需任何手动操作。
附赠:设计师的思维模型——双钻设计模型
如果说上次的“原子设计”是关于“如何构建”,那么这次的“双钻模型”则是关于“构建什么”以及“如何思考”的宏观框架。它由英国设计协会推广,是全球服务设计和用户体验设计领域的基础理论。
模型分为两个钻石,共四个阶段:
第一个钻石:发现问题(Doing the Right Thing)
- 探索(Discover - 发散):这是第一个钻石的左半部分,目标是尽可能广泛地理解问题。你不能带着预设的解决方案进来。这个阶段的活动包括:用户访谈、问卷调查、市场调研、竞品分析、数据分析等。你需要做的不是收敛,而是尽可能多地收集信息、观点和可能性。
- 定义(Define - 收敛):这是第一个钻石的右半部分,目标是将上一阶段收集到的庞杂信息进行梳理、聚焦,最终清晰地定义出“我们到底要解决什么核心问题”。这个阶段的产出物通常是:用户画像(Personas)、用户旅程图(Journey Maps)、以及最关键的“问题陈述”(Problem Statement)。一个好的问题陈述,决定了你后续所有努力的方向。
第二个钻石:设计解决方案(Doing Things Right)
- 发展(Develop - 发散):这是第二个钻石的左半部分。在清晰的问题定义下,团队开始进行头脑风暴,尽可能多地构思潜在的解决方案,不局限于任何形式。草图、线框图、故事板、低保真原型……各种想法都在此迸发。这是一个鼓励创意、允许犯错的阶段。
- 交付(Deliver - 收敛):这是第二个钻石的右半部分。团队需要对上一阶段产生的众多方案进行测试、筛选和迭代,逐步打磨出最终的、高保真的解决方案。这个阶段的活动包括:可用性测试、A/B测试、制作高保真原型、输出最终设计稿和设计规范,并与开发团队紧密协作,确保设计被高质量地实现。
“双钻模型”最大的价值在于,它强调了在“动手设计”之前,必须投入足够的时间去“正确地定义问题”。很多失败的项目,不是因为设计得不够好看,而是因为从一开始就在解决一个错误的问题。将这个模型刻在脑中,能让你在任何项目中都保持清晰的思路和正确的方向。
结语
好了,今天的分享就到此结束。从智能缩放到自动排版,再到宏观的设计流程,希望这些内容能帮助你从繁琐的执行中解放出来,回归设计的初心。
如果这些技巧和理念对你有所触动,欢迎点个关注,常来坐坐。让我们一起,在日常的学习和实践中不断精进,你会发现,技术的壁垒和思维的深度,才是设计师最核心的竞争力。