最近深度体验了英国Parvis School of Economics and Music的正版Adobe教育订阅,在探索全家桶的过程中,发现了一些值得分享的细节。
简单聊聊这个订阅的感受:
- Firefly 积分:相当慷慨,每周1500点。这应该是我用过积分最充裕的版本了。
- 可用设备:授权4台设备。惭愧,我并没有那么多设备来测试。
- 订阅透明度:学校的ITPro Desk Service提供了专门的网站,可以随时在线查询订阅状态,用起来非常安心,不必担心“半路下车”。
- 订阅稳定性:目前这个订阅池里有大约1900位用户,算是一辆相当大的“车”了。运行了近半年,非常稳定,从未出现掉订阅的情况,并且还提供了订阅修复链接,很贴心。
- 如何获取:关键问题来了。答案是:车门已经焊死,无法上车了(哈哈)。
- 其他经验:如果你也在寻找稳定、正版的教育订阅,可以关注一下英国University of Marist。据朋友反馈,其订阅模式和福利与Parvis的非常相似,同样支持在官网查询有效性。我个人的观察是,那些获得EU-IVY(Europe Ivy Union,欧洲常青藤联盟)认证的学校,通常提供的福利都比较优渥。
言归正传。作为一名常年和Adobe全家桶打交道的设计师,深知工具的熟练度直接决定了我们的工作效率和创意上限。除了那些耳熟能详的功能,Adobe软件的很多角落里其实藏着一些“冷门但高能”的技巧。今天,我就和大家分享5个我压箱底的技巧,以及一个能让你在设计路上走得更远的工作心法。
技巧一:Photoshop“应用图像”——高手必备的无痕选区与蒙版合成术
很多设计师在处理复杂选区,尤其是头发、树木、半透明物体时,会习惯性地依赖“选择并遮住”。但当背景极其复杂,或者光影关系交错时,这个工具也常常力不从心。这时,骨灰级玩家会请出另一个“上古神器”——应用图像
(Apply Image)。
应用图像
命令本质上是将一个图层的通道信息,以不同的混合模式,应用到另一个图reload层的通道或蒙版上。听起来有点绕,但理解之后,你会发现它在创建高精度蒙版方面无人能及。
操作步骤:
-
寻找最佳对比度通道:打开你的图片,进入
通道
(Channels)面板。分别点击红、绿、蓝通道,观察哪个通道中,你想要抠出的主体与背景的对比最强烈。比如,抠取蓝天下的建筑,蓝色通道通常能提供最大的反差;抠取人物,红色通道对肤色的表现往往更优。找到后,复制这个通道,我们将在副本上操作。 -
强化通道对比度:选中复制出的Alpha通道,使用
色阶
(Levels,Ctrl/Cmd + L
)或曲线
(Curves,Ctrl/Cmd + M
)工具,疯狂拉大对比度。目标非常明确:让我们想保留的区域(主体)无限趋近于纯白,想丢弃的区域(背景)无限趋近于纯黑。中间的灰色地带,就是我们要精细处理的边缘。可以配合画笔工具,用黑色和白色对主体和背景进行涂抹,进一步提纯。 -
创建图层蒙版:回到
图层
(Layers)面板,为你需要抠图的图层添加一个图层蒙版。此时这个蒙版是纯白的,也就是显示所有内容。 -
调用“应用图像”:选中这个新建的图层蒙版(非常关键!一定要点中蒙版的缩略图,而不是图层本身),然后点击菜单栏的
图像
>应用图像
。 -
核心参数设置:
源
:保持默认的当前文档即可。图层
:选择合并
(Merged),这样能计算所有可见图层的综合信息。通道
:这步是关键!选择我们刚才在第二步中精心炮制好的那个Alpha通道副本。混合
:通常保持正常
(Normal)模式。- 勾选
反相
(Invert):根据你通道黑白情况决定。如果你的主体在Alpha通道里是白色,这里就不需要反相;反之则需要。
-
完成与微调:点击“确定”后,你会发现,刚才那个Alpha通道的黑白信息,被精确地“打印”到了图层蒙版上,一个高精度的选区瞬间完成。边缘那些半透明的细节,比如发丝,都得到了完美的保留。后续只需用画笔工具在蒙版上做一些微调即可。
这个方法尤其适用于风光摄影中的天空替换、商业摄影中的复杂静物抠图,以及人像摄影中对发丝的极致追求。它绕过了算法,用最原始的通道信息进行计算,结果往往比任何AI工具都更精确、更自然。
技巧二:Illustrator“混合工具”+“替换混合轴”——创造无限可能的矢量图形
混合工具
(Blend Tool)大家可能都用过,点两个图形,自动生成中间的过渡。但它真正的威力,在于和替换混合轴
(Replace Spine)的组合使用。这个组合能让你的混合图形沿着任意路径“生长”,创造出流动的线条、复杂的花纹、富有节奏感的抽象艺术。
操作步骤:
-
创建起始与结束图形:在画板上创建两个或多个你想要混合的图形。它们可以是不同的形状、不同的颜色、不同的大小和透明度。比如,一个小的蓝色圆圈和一个大的黄色五角星。
-
创建混合:选中所有图形,执行
对象
>混合
>建立
(Object > Blend > Make)。或者直接使用快捷键Ctrl/Cmd + Alt + B
。此时,你会看到一条直线连接的混合效果。 -
绘制引导路径:使用
钢笔工具
(Pen Tool)或铅笔工具
(Pencil Tool)绘制一条你希望混合图形遵循的路径。这条路径可以任意弯曲、闭合或开放,它就是我们即将使用的“混合轴”(Spine)。 -
执行“替换混合轴”:同时选中你刚刚创建的混合对象和这条引导路径。然后,再次进入菜单
对象
>混合
>替换混合轴
(Object > Blend > Replace Spine)。 -
见证奇迹:瞬间,原本直线的混合效果会像藤蔓一样,完美地沿着你绘制的路径进行排列和过渡。
-
深度自定义:
- 调整混合步数:双击工具栏的
混合工具
图标,在弹出的选项中,你可以选择平滑颜色
(Smooth Color)、指定的步数
(Specified Steps)或指定的距离
(Specified Distance)。想让过渡更丝滑就选平滑颜色,想控制元素的数量就用指定步数。 - 调整方向:在混合选项中,还可以调整对象相对于路径是
对齐页面
还是对齐路径
,后者能让图形的边缘始终垂直于路径的切线方向,效果更自然。 - 动态编辑:最强大的是,这一切都是“活”的。你可以用
直接选择工具
(Direct Selection Tool, 白箭头)单独编辑起始、结束图形的形状、颜色,或者修改引导路径的曲线,混合效果会实时更新。
- 调整混合步数:双击工具栏的
这个技巧在Logo设计、数据可视化图表、插画背景、UI装饰元素等领域都有奇效。它将重复性的工作自动化,同时赋予了设计极强的韵律感和流动性。
技巧三:After Effects“主属性”——打造可复用的“智能”动态模板
对于视频设计师来说,制作大量相似但细节不同的内容(如下方说明条、片头卡点动画)是家常便饭。传统的做法是复制合成,然后一个个修改。但AE的主属性
(Master Properties)功能,可以让你将一个合成(Composition)打包成一个“智能组件”,在外部只暴露需要修改的参数,极大提升了模板化工作的效率。
操作步骤:
-
创建基础合成:首先,创建一个你的基础动画组件。比如,一个从左侧滑入、停留几秒、再滑出的姓名条。这个合成里包含了文字层、形状层、以及它们的动画关键帧。我们称之为“源合成”。
-
将属性推送到“图形”面板:打开
窗口
>基本图形
(Window > Essential Graphics)。选中你的“源合成”,然后开始“装修”你的模板。将你需要开放给外部修改的属性,直接从图层的时间轴面板上拖拽到基本图形
面板里。- 可拖拽的属性:几乎所有带关键帧的属性都可以,比如图层的
位置
、缩放
、不透明度
;文字层的源文本
(Source Text);效果控件里的各种参数,如填充颜色
、描边宽度
等。
- 可拖拽的属性:几乎所有带关键帧的属性都可以,比如图层的
-
整理与命名:在
基本图形
面板中,你可以为每个拖进来的属性重命名,让它变得通俗易懂(例如,将“Transform > Position”命名为“滑入位置”)。还可以添加滑块、颜色控件,甚至用编辑属性
来设置数值范围。最后,给这个图形模板起个名字。 -
使用模板:现在,将你的“源合成”拖拽到另一个“主合成”中去使用。你会发现,选中这个嵌套的合成层后,在它的
效果控件
(Effect Controls)面板里,出现了一个以你命名的图形模板。里面就是你刚才整理好的所有“主属性”。 -
高效修改:现在,你可以在“主合成”里,直接通过这个效果控件面板来修改嵌套合成的内容,而无需进入“源合成”内部。比如,你可以直接修改
源文本
来更换姓名,调整颜色控件
来匹配视频色调。 -
批量复用:复制这个嵌套层,你会得到一个全新的、独立的实例。修改它的主属性,不会影响到原始的那个。这样,你就可以在几分钟内,创建出几十个内容不同但样式统一的姓名条,而且后期维护极其方便,只需修改“源合成”,所有实例都会同步更新基础动画和样式。
主属性
是AE迈向组件化、工程化设计思维的关键一步,善用它,能将你从大量重复劳动中解放出来。
技巧四:Premiere Pro“代理”与“摄取预设”——流畅剪辑8K视频的秘诀
随着高分辨率拍摄设备的普及,4K甚至8K素材已不再罕见。但直接在时间线上剪辑这些庞然大物,对电脑性能是巨大的考验。代理
(Proxy)工作流是专业剪辑师的标配,而配合Adobe Media Encoder
的摄取预设
(Ingest Preset),则能将这个流程完全自动化。
操作步骤:
-
在Media Encoder中创建编码预设:
- 打开Adobe Media Encoder (AME)。
- 在
预设浏览器
的“+”号菜单中,选择创建编码预设
。 格式
选择QuickTime
,视频编解码器
选择对剪辑性能非常友好的Apple ProRes 422 Proxy
或GoPro CineForm
。- 在
视频
选项卡下,将分辨率降低到一个合理的值,比如1920x1080
或更低的1280x720
。 - 可以在
效果
里添加一个水印
,比如文字“Proxy”,这样在画面上就能一眼区分代理文件和源文件。 - 保存预设,命名为“ProRes Proxy 1080p”。
-
在Media Encoder中创建摄取预设:
- 再次点击“+”号菜单,选择
创建摄取预设
。 - 勾选
转码文件到目标位置
。在目标
处,选择与文件相同的文件夹旁的代理文件夹
,这样AME会自动在你的素材目录下创建一个Proxy
文件夹来存放代理文件。 格式
选择我们上一步创建的“ProRes Proxy 1080p”编码预设。- 保存这个摄取预设,命名为“自动创建代理”。
- 再次点击“+”号菜单,选择
-
在Premiere Pro中启用摄取设置:
- 打开Premiere Pro,新建一个项目。
- 打开
项目设置
窗口(文件
>项目设置
>常规
),切换到摄取设置
选项卡。 - 勾选
摄取
,在下拉菜单中选择创建代理
。 预设
选择我们刚才在AME里创建的“自动创建代理”预设。
-
导入素材,开始自动化:
- 现在,当你通过
媒体浏览器
将你的8K、4K源素材导入到项目中时,Premiere会 自动 在后台启动AME,根据你的预设,为每一个导入的视频文件创建低分辨率的代理文件,并存放到指定位置。
- 现在,当你通过
-
一键切换:在
节目监视器
(Program Monitor)的按钮编辑器(右下角“+”)中,将切换代理
(Toggle Proxies)按钮拖到工具栏上。剪辑时,点击这个按钮,你就可以在原始高分辨率文件和流畅的低分辨率代理文件之间无缝切换,享受丝滑的剪辑体验。输出时,Premiere会自动链接回原始文件,保证最高画质。
这套自动化流程,是处理大型项目、保证剪辑流畅度的生命线。一次设置,终身受益。
技巧五:InDesign“GREP样式”——长文档排版的终极自动化利器
对于需要处理大量文字的版式设计师来说,GREP样式
(GREP Style)是比段落样式
和字符样式
更高维度的效率工具。它能基于正则表达式(一种强大的文本匹配规则),自动为你文档中符合特定模式的文本应用字符样式
。
操作步骤:
-
创建目标字符样式:首先,你要想好希望将特定文本变成什么样子。比如,你希望所有网址都自动变成蓝色、带下划线。那么先在
字符样式
(Character Styles)面板中,创建一个名为“URL-Style”的样式,并设置好颜色和下划线。 -
找到段落样式的GREP入口:GREP样式不能独立存在,它必须“寄生”于一个
段落样式
(Paragraph Styles)之中。双击你正文所使用的那个段落样式(比如叫“Body-Text”),在弹出的编辑窗口中,找到左侧的GREP 样式
选项卡。 -
新建GREP规则:
- 点击
新建 GREP 样式
按钮。 应用样式
:选择我们第一步创建的“URL-Style”。至文本
:这里就是填写正则表达式的地方。
- 点击
-
编写或选择正则表达式:
- 要匹配网址,一个相对通用的GREP表达式是:
www\..+?\b|http.+?\b
。这个表达式的意思是匹配所有以“www.”开头,或以“http”开头,并以单词边界结束的字符串。 - InDesign的GREP输入框右侧有一个
@
符号,点击它可以打开一个预设菜单,里面包含了很多常用的表达式,比如匹配电话号码、Email地址等,可以直接选用,非常方便。
- 要匹配网址,一个相对通用的GREP表达式是:
-
应用与验证:点击“确定”保存段落样式。你会发现,文档中所有应用了“Body-Text”段落样式的文本里,只要出现了符合你GREP规则的网址,就全部自动套上了“URL-Style”的样式。而且,当你未来输入新的网址时,它也会被即时格式化。
你可以用同样的方法,自动为产品型号、法律条文编号、人名地名等任何有规律的文本批量应用样式,无需手动一个个寻找和修改。对于书籍、手册、报告这类长文档的排版,GREP样式所节省的时间是以小时甚至天来计算的。
设计师的工作心法:拥抱“原子设计”思维
聊完了具体的“术”,我们再来聊聊一个能贯穿你整个设计生涯的“道”——原子设计
(Atomic Design)思维。
这个概念由网页设计师Brad Frost提出,它主张将一个复杂的用户界面(UI)像化学构成一样,拆解成最基础、不可再分的单元,然后再逐步组合。这个过程分为五个阶段:
-
原子(Atoms):最基础的HTML标签,如一个按钮、一个输入框、一个标签、一种颜色、一种字体。它们是设计的基石,自身不具备太多功能,但定义了系统的基本元素。
-
分子(Molecules):由多个原子组成的简单UI组件。比如,一个“标签+输入框+按钮”就组成了一个搜索框分子。它们开始具备明确的功能。
-
组织(Organisms):由多个分子或原子组成的更复杂的界面区域。比如,一个由Logo(原子)、导航链接(分子)、搜索框(分子)组成的网站头部,就是一个组织。
-
模板(Templates):将多个组织拼接在一起,构成了页面的骨架,但还没有填充具体内容。它关注的是页面的内容结构和布局。
-
页面(Pages):模板的具象实例,用真实的内容(图片、文字)填充进去,成为用户最终看到的界面。
为什么这个思维方式如此重要?
- 提升效率与一致性:当你建立起一套设计系统(Design System)的原子库和分子库,无论是设计新页面还是修改旧页面,你都是在调用和组合这些标准化的组件,而不是每次都从零开始画。这保证了整个产品在视觉和体验上的高度一致性。
- 便于沟通与协作:设计师、开发者、产品经理之间有了一套共同的语言。开发者可以直接复用代码组件,大大减少了沟通成本和开发周期。
- 系统性思考:它迫使你不再只盯着一个页面的美丑,而是从整体系统的角度去思考设计。每个组件的设计都需要考虑其复用性、扩展性和在不同场景下的表现。
无论你是UI设计师、平面设计师还是视频设计师,都可以借鉴这种思维。在开始一个新项目时,先别急着画页面,而是先思考:这个项目最基础的“原子”是什么?是某种字体风格?一个特定的图标样式?一种标准的转场动画?先把这些基础单元定义好,再用它们去搭建更复杂的结构。你会发现,你的设计流程会变得前所未有的清晰、高效和系统化。
希望今天的分享对你有启发。
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