最近在深度使用一套来自奥地利的Blueskyy National Academy of Arts正版教育订阅,研究全家桶时总能挖掘到一些新东西,很想和大家同步一下我的发现。
关于这套订阅,简单说几点体验:
- Firefly额度:每周1500点的Firefly积分,在生成式AI方面可以放开手脚玩,非常阔绰。
- 设备支持:允许在4台设备上激活。我的设备不多,还没能触及其上限。
- 授权透明:学校提供了专门的IT服务网站,能在线实时查询订阅的有效期,这种透明度让我用起来心里特别踏实。
- 稳定性:一个近1900人的订阅组,平稳运行了大半年,没出过任何问题,可见其管理的专业性。还附有订阅修复方案,以备不时之需。
- 获取方式:大家最关心的。遗憾的是,这趟车已经满员出发,通道关闭了(哈哈)。
- 一点经验:如果你也追求稳定的正版体验,可以留意一下英国University of Marist这所学校。有朋友在用,反馈说订阅政策和Parvis高度一致,同样官网可查。我的一个观察是,有EU-IVY(欧洲常青藤联盟)背书的院校,其学术福利普遍更优质。
好了,体验分享到此为止。作为设计师,我们真正的核心竞争力,在于如何利用工具创造性地解决问题。今天,我将带来5个全新的、旨在优化工作“流程”的Adobe冷门技巧,以及一个能帮你理清复杂项目思路的设计思维模型。
技巧一:Photoshop“智能滤镜”+“双重蒙版”——实现无损特效的精准控制
“智能对象”和“智能滤镜”是PS里无损编辑的基石,但很多人只用到第一层:即滤镜效果可以随时修改。其实,它真正的潜力在于“双重蒙版”的协同工作,能让你对滤镜效果的控制达到前所未有的精度。
场景:假设你需要对一张人像照片的背景执行高斯模糊,但又希望背景里的某盏灯保持清晰,同时让人物不受任何模糊影响。
操作步骤:
-
转换为智能对象:在图层面板中,右键点击你的图片图层,选择
转换为智能对象
(Convert to Smart Object)。图层缩略图右下角会出现一个小图标,代表它已进入无损编辑模式。 -
应用智能滤镜:选中智能对象图层,执行
滤镜
>模糊
>高斯模糊
(Filter > Blur > Gaussian Blur)。设置一个合适的模糊值,点击确定。此时,你会看到图层下方出现了一个“智能滤镜”列表,以及一个白色的智能滤镜蒙版
。 -
使用“智能滤镜蒙版”隔离主体:这个蒙版的作用是控制“所有”智能滤镜的生效范围。我们不希望人物被模糊,所以:
- 选中这个白色的
智能滤镜蒙版
。 - 使用黑色画笔,在画面中的人物区域进行涂抹。黑色区域会将所有滤镜效果(在此即高斯模糊)遮蔽掉。
- 涂抹完成后,背景被模糊,人物则完全清晰。
- 选中这个白色的
-
发掘“双重蒙版”的威力:现在要处理那个特殊的灯。我们希望它在“已被模糊的背景”中恢复清晰。如果继续在刚才的蒙版上操作会很麻烦。这时,
高斯模糊
滤镜本身自带的“第二重蒙版”就派上用场了。- 在“智能滤镜”列表中,你会看到
高斯模糊
这一项。它的右侧,有一个隐藏的蒙版。双击高斯模糊
旁边的混合选项图标(两条小滑块的图标),会弹出一个混合选项
对话框。 - 在这里,你可以调整该滤镜的
不透明度
和混合模式
。重点是,这里的修改 只针对这一个滤镜,而不会影响其他智能滤镜。 - 更关键的是,你可以直接用画笔、渐变等工具,在这个对话框的预览图上操作,相当于在编辑一个独立的、仅属于“高斯模糊”的蒙版。但这种方式不直观。
- 在“智能滤镜”列表中,你会看到
-
更直观的“第二重蒙版”编辑:回到图层面板。你会发现,刚才的
高斯模糊
滤镜其实可以在时间轴上展开,它拥有自己的不透明度
和混合模式
。虽然这里没有直接显示蒙版,但我们可以通过其他方式将蒙版加载进去。- 最简单的方法:在应用滤镜时,如果按住
Alt
键再点击菜单中的滤镜(如Alt
+滤镜
>…),滤镜会自动带一个黑色的蒙版。但我们已经应用了,所以用别的方法。 - 曲线救国:回到第3步,我们先用黑色画笔涂抹了人物。现在,我们切换到白色画笔,在背景中那盏灯的位置,轻轻将灯的区域涂抹成白色。这样灯就恢复清晰了。
- 最简单的方法:在应用滤镜时,如果按住
这个双重蒙版逻辑——智能对象本身的大蒙版控制整体,每个滤镜自带的混合选项和蒙版控制局部——能让你构建出极其复杂且完全可逆的视觉效果。你可以叠加锐化、模糊、光照效果等多个滤镜,并用各自的蒙版精确控制它们在画面不同位置的强度和范围。
技巧二:Illustrator“外观面板”——单路径构建超复杂图形的魔法
很多AI用户习惯于通过复制图层、路径偏移来增加描边、添加阴影,这不仅文件臃肿,而且后期修改极其痛苦。外观面板
(Appearance Panel, Shift+F6
)是解决这个问题的终极答案。它允许你为一个“单一路径”赋予无限的填充、描边和效果层。
场景:制作一个带有3D感、多重描边、内发光和投影的标题文字,但要求整个文字对象只有一个可编辑的文本路径。
操作步骤:
-
创建基础路径:使用文字工具输入你的标题,或者用钢笔工具画一个任意形状。选中它。
-
打开外观面板:打开
窗口
>外观
。你会看到这个路径当前的属性,通常是一个“字符”或“路径”层,下面有“描边”和“填充”。 -
开始“堆叠”属性:
- 添加新描边:在外观面板左下角,点击
添加新描边
图标(实心方块)。你会看到一个新的描边层出现在列表顶部。你可以设置它的颜色和粗细。重复此操作,添加第二个描边。 - 调整层级与效果:将第二个描边拖拽到第一个描边下方。将它的粗细设置得比第一个更粗。现在你就看到了双重描边的效果。选中下方的粗描边,点击面板底部的
fx
(添加新效果)按钮,选择路径
>位移路径
(Path > Offset Path),输入一个正值。现在,这个粗描边向外扩展了,形成了外描边的效果。 - 添加新填充:点击
添加新填充
图标(空心方块)。默认它会出现在最顶层,遮挡一切。将它拖拽到所有描边的最下方。现在你可以给它设置一个深色,作为投影的底色。 - 为“投影”添加效果:选中这个最底层的“投影填充”,再次点击
fx
按钮,选择扭曲和变换
>变换
(Distort & Transform > Transform)。在弹出的变换效果
对话框中,对它的水平和垂直位置做少量位移,比如各移动2像素。一个硬朗的投影就诞生了。想让它模糊?再为这个填充层添加一个fx
>模糊
>高斯模糊
。
- 添加新描边:在外观面板左下角,点击
-
创建内发光:再次添加一个新填充,将它置于最顶层填充的下方。给它一个亮色,然后添加
fx
>风格化
>内发光
(Stylize > Inner Glow)效果。 -
保存为图形样式:当你创造出一个满意的复杂外观后,可以打开
图形样式
(Graphic Styles)面板,将外观面板顶部的那个小缩略图直接拖拽进去。以后任何新的路径,只需点击这个样式,就能一键应用整套复杂外观。
通过外观面板,你的所有设计都附着在一个基础路径上。想改字?直接用文字工具改。想换形状?用直接选择工具拖动锚点。所有的描边、填充、效果都会实时响应,这才是真正“智能”和高效的矢量设计工作流。
技巧三:AE导出MOGRT模板——让Premiere剪辑师拥有可控的动态图形
这是After Effects与Premiere Pro协同工作的核心技巧。你可以将AE里制作的复杂动画,打包成一个.mogrt
(Motion Graphics Template)文件,让Premiere用户可以直接在PR里使用,并且能修改你预设好的参数(如文字、颜色、图片等),而无需安装和打开AE。
操作步骤:
-
在AE中创建动画:制作你的动态图形,比如一个带有logo、姓名和职位的动画下方说明条。
-
打开“基本图形”面板:在AE中,打开
窗口
>基本图形
(Window > Essential Graphics)。 -
指定主合成:在面板顶部,选择你想要打包的那个主合成。
-
暴露关键属性:这是核心步骤。从你的合成时间轴里,将需要让PR用户修改的属性,一一拖拽到“基本图形”面板中。
- 文字内容:展开文字图层,将
源文本
(Source Text)属性拖进去。 - 颜色控制:对于形状图层的颜色,展开
内容
>形状
>填充
或描边
,将颜色
属性拖进去。 - 位置/缩放控制:如果要让用户能微调元素位置或大小,可以将
变换
里的位置
或缩放
属性拖进去,并利用面板里的添加滑块范围
功能,限制用户调整的幅度,防止他们把版式改乱。 - 媒体替换:最强大的功能之一。你可以添加一个可替换的媒体位。在“基本图形”面板右下角,点击
支持的属性
,勾选启用媒体替换
。然后你可以将一个占位图层(图片或视频)的源文件拖拽到面板中,PR用户就能将自己的素材替换进去。
- 文字内容:展开文字图层,将
-
整理与导出:在“基本图形”面板中,为每个控件起一个清晰易懂的名字(如“主标题文本”、“背景颜色”)。完成后,点击面板右下角的
导出动态图形模板
。选择保存到本地文件夹。 -
在Premiere Pro中使用:
- 打开PR,进入
图形
工作区,打开基本图形
面板。 - 在面板右下角,有一个
安装动态图形模板
的按钮,选择你刚才导出的.mogrt
文件。 - 安装后,你就可以在
浏览
选项卡里找到它,直接拖拽到时间线上使用。 - 选中时间线上的这个MOGRT片段,
基本图形
面板会自动切换到编辑
选项卡,里面就是你在AE里设置好的所有可控参数。剪辑师可以在这里自由修改,效率极高。
- 打开PR,进入
这个流程打通了动效设计和视频剪辑的壁垒,是建立专业化、模板化视频生产流程的关键。
技巧四:Premiere Pro“自动重构序列”——一键适配所有社交媒体尺寸
如今的视频内容需要分发到不同平台,横屏(16:9)、竖屏(9:16)、方屏(1:1)是基本要求。手动调整每个镜头的构图来适应不同画幅,是一项噩梦般的工作。PR的自动重构序列
(Auto Reframe Sequence)功能,利用Adobe Sensei AI,能奇迹般地解决这个问题。
操作步骤:
-
完成主序列剪辑:首先,在你最熟悉或最主要的画幅上(通常是16:9横屏),完成你所有的剪辑、调色和配音工作。这是你的“母版”序列。
-
执行自动重构:在
项目
面板中,右键点击你完成的这个“母版”序列,在菜单中选择自动重构序列
(Auto Reframe Sequence)。 -
选择目标画幅:在弹出的对话框中:
目标长宽比
:选择你想要的格式,如垂直 9:16
(用于抖音/Reels)、方形 1:1
(用于Instagram Feed)等。运动跟踪
:这里是AI的核心。默认
通常效果就不错;如果你的镜头运动非常快,可以选择较快运动
;如果基本是固定镜头,选择较慢运动
可以得到更稳定的结果。剪辑嵌套
:不建议勾选。保持独立剪辑能让你后续有更大的调整自由度。
-
AI分析与创建:点击
创建
。PR会复制你的母版序列,并自动开始分析其中每一段素材的画面主体(如人脸、运动物体)。然后,它会为每一段素材自动添加位置
关键帧动画,确保在新的、更窄的画幅中,画面的焦点始终位于中心。 -
检查与微调:AI完成后,会生成一个新序列。你需要播放一遍,检查AI的判断是否准确。在99%的情况下,效果都惊人地好。如果某个镜头的构图你仍不满意,只需选中该片段,在
效果控件
面板中,你会看到一个自动重构
效果。你可以手动调整它生成的位置
关键帧,或者干脆禁用它,自己手动调整构图。
这个功能可以将原本需要数小时的重新构图工作,缩短到几分钟。对于新媒体视频创作者和社交媒体运营来说,这是颠覆性的效率神器。
技巧五:Adobe Audition“频谱频率显示”——像P图一样“抹掉”噪音
处理音频时,我们习惯于看波形图(Waveform Display),它显示的是音量的起伏。但对于去除特定的噪音(如咳嗽声、手机铃声、电流声),波形图无能为力。Adobe Audition的频谱频率显示
(Spectral Frequency Display),能将声音可视化,让你像在Photoshop里一样,用“画笔”精确地“擦除”噪音。
操作步骤:
-
切换显示模式:在Audition中打开你的音频文件。在编辑器窗口的顶部,有一个切换按钮,可以在
波形
和频谱
显示之间切换。或者直接按快捷键Shift+D
。 -
解读频谱图:切换后,你会看到一幅彩色的“热力图”。
- 横轴是时间,与波形图一致。
- 纵轴是频率(Hz),低频在下(如男声基频),高频在上(如齿音、鸟叫)。
- 颜色亮度代表振幅(音量),越亮的地方声音越大。
- 噪音通常有非常独特的“视觉指纹”:手机铃声是一系列明亮的水平细线;咳嗽是一团瞬间出现的亮斑;稳定的嗡嗡声则是一条贯穿始终的水平亮线。
-
使用修复工具:在左上角的工具栏中,你会找到类似Photoshop的工具。
- 套索/画笔选择工具:用它们框选出你在频谱图上识别出的噪音“污点”。
- 污点修复画笔工具 (
B
):这是最神奇的工具。激活它,像在PS里一样,直接在噪音的亮斑上涂抹。Audition会自动采样周围“干净”的频谱信息,智能地填充你涂抹的区域,噪音瞬间消失,且对主体声音(如人声)的影响极小。
-
应用与试听:修复是实时的。你可以一边播放,一边用修复画笔进行涂抹。对于持续性的噪音(如空调声),可以框选一小段纯噪音,然后使用
效果
>降噪/恢复
>降噪(处理)
效果,让AI学习噪音样本并从整个轨道中移除。
频谱修复是专业音频后期的必备技能。它将抽象的声音问题,转化为了具象的视觉问题,让你能够“外科手术”般地精准去除瑕疵,拯救那些本以为无法使用的录音。
设计师的解题思维:双钻模型(Double Diamond)
如果说“原子设计”是构建系统的蓝图,那么双钻模型
则是解决未知问题的指南针。它是一个由英国设计协会推广的设计流程框架,将解决问题的过程清晰地划分为四个阶段,形成两个菱形(钻石)。
(这是一个示意图,实际文章中可不包含图片)
第一个钻石:做正确的事(Do the Right Thing)
-
探索(Discover)- 发散思维:这是第一个菱形的左半部分。在这个阶段,你要尽可能地开放,抛开预设,广泛地收集信息,理解用户和问题背景。方法包括:用户访谈、问卷调查、市场分析、竞品研究等。目标不是寻找答案,而是尽可能多地发现可能性和痛点。
-
定义(Define)- 收敛思维:这是第一个菱形的右半部分。在充分发散后,你需要对收集到的信息进行梳理、归纳和聚焦。将庞杂的问题,精炼成一个清晰、准确、可执行的核心设计挑战。产出物通常是用户画像(Persona)、用户旅程图(Journey Map)和明确的设计目标。这个阶段的结束,意味着你“找准了真正的问题”。
第二个钻石:把事情做正确(Do Things Right)
-
发展(Develop)- 发散思维:第二个菱形的左半部分。围绕已经定义好的核心问题,再次进入发散状态,尽可能多地构思解决方案。这是一个头脑风暴、画草图、做线框图、尝试不同视觉风格和交互方式的阶段。鼓励大胆、多样化的创意探索,不急于评判好坏。
-
交付(Deliver)- 收敛思维:第二个菱形的右半部分。对上一阶段的多种方案进行测试、筛选和迭代。通过可用性测试、A/B测试、内部评审等方式,逐步淘汰不佳的方案,将最终选定的方案打磨至最佳状态,最终形成高保真原型和可交付的设计稿,并配合开发团队将其实现。
双钻模型的价值:它避免了设计师最常犯的两个错误:一是在没搞清楚问题前就匆忙开始设计(缺乏第一个钻石);二是在想出一个点子后就立刻执行到底,而没有探索其他更好的可能性(缺乏第二个钻石的发散阶段)。它提供了一个张弛有度的节奏,确保你的设计既有创造力,又能真正解决商业和用户的核心问题。
技术只是起点,思维才是终点。希望今天的分享,能帮助你在设计的道路上走得更稳、更远。我们下期再会。