tcp三次握手

一、为什么需要三次握手?

核心问题:在不可靠的IP网络之上构建可靠的字节流传输通道,需解决三个关键挑战:

  1. 历史连接去重(防止旧报文干扰新连接)

  2. 初始序列号同步(保障数据顺序和完整性)

  3. 资源分配协商(避免服务端资源被无效占用)

二次握手的灾难性后果:若仅进行两次握手,当延迟的SYN报文到达时,服务端会误创建新连接,导致客户端收到无效数据,且服务端资源被耗尽(经典的SYN洪水攻击即利用此缺陷)。


二、三次握手详解:分步拆解协议交互

假设客户端A(IP: 192.168.1.10)与服务端B(IP: 203.0.113.5)建立连接:

第一次握手:SYN
A -> B: SYN=1, Seq=J, Win=65535, MSS=1460
  • Seq=J:客户端随机生成初始序列号(ISN),避免历史报文冲突

  • MSS=1460:声明最大报文段大小(以太网MTU 1500 - 40字节TCP/IP头)

  • 状态变化

    • A进入 SYN_SENT

    • B收到后进入 SYN_RCVD

第二次握手:SYN-ACK
B -> A: SYN=1, ACK=1, Seq=K, Ack=J+1, Win=8192, MSS=1440
  • Ack=J+1:显式确认收到客户端序列号(期待下次收到J+1)

  • Seq=K:服务端生成自己的ISN

  • Win=8192:通告接收窗口大小(流量控制关键)

第三次握手:ACK
A -> B: ACK=1, Seq=J+1, Ack=K+1, Win=65535
  • Ack=K+1:确认服务端序列号

  • Seq=J+1:首次携带有效数据的起始序号

  • 状态变化:双方进入 ESTABLISHED

关键细节:第三次握手可携带应用层数据(如HTTP请求),但需谨慎处理,因为连接尚未完全确认。


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