欧几里得的游戏

Stan和Ollie在玩欧几里得发明的数字游戏,通过不断减去对方数的正整数倍,直至某人得到0获胜。本文分析了游戏过程,并通过例子解释了当给定两个正整数M和N时,如何判断先手Stan是否能赢得游戏。关键在于,若A > B,Stan取(A div B - 1) * B,确保下一轮先手。代码展示了如何实现这一策略。

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欧几里德的两个后代Stan和Ollie正在玩一种数字游戏,这个游戏是他们的祖先欧几里德发明的。给定两个正整数M和N,从Stan开始,从其中较大的一个数,减去较小的数的正整数倍,当然,得到的数不能小于0。然后是Ollie,对刚才得到的数,和M,N中较小的那个数,再进行同样的操作……直到一个人得到了0,他就取得了胜利。下面是他们用(25,7)两个数游戏的过程:

Start:25 7

Stan:11 7

Ollie:4 7

Stan:4 3

Ollie:1 3

Stan:1 0

Stan赢得了游戏的胜利。

现在,假设他们完美地操作,谁会取得胜利呢?

输入格式:

第一行为测试数据的组数C。下面有C行,每行为一组数据,包含两个正整数M, N。(M, N不超过长整型。)

输出格式:

对每组输入数据输出一行,如果Stan胜利,则输出“Stan wins”;否则输出“Ollie wins”

输入样例

2
25 7
24 15

输出样例

Stan wins
Ollie wins

问题分析:

举个栗子A=32 , B = 14,A和B的辗转相除过程为:
32/14 = 2 ···· 4
14/4 = 3 ···· 2
4/2 = 2 ···· 0
这样情况的特点就是:每一步相处所得的商都大于1,即对每局的初状态(A,B),A > B,都满足:A div B > 1.对于这种情况,我们的策略是取走(A div B - 1)* B , 这样就得到了新状态(A mod B + B , B),接下来,对手就没有选择,只能取走B,剩下( A mod B , B),而这就是下一局的初状态,这样就保证下一局的初状态肯定由自己取。这种情况下先取者(Stan)必胜。

代码:

#include<iostream>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
   int c;
   cin>>c;
   for(int i = 1 ; i <= c ; i++)
   {
       int m , n;
       cin>>m>>n;
       if(m < n) swap(m,n);
       int f = 1;
       while( m / n == 1 && m % n)
       {
           int t = m % n;
           m = n;
           n = t;
           f =- f;
       }
       if(f == 1) cout<<"Stan wins"<<endl;
       else cout<<"Ollie wins"<<endl;
   }
   return 0;
}

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