C语言常用类型 字节数大小

C语言 常用类型 字节数大小

基本类型

有符号无符号32位64位
[signed] charunsigned char11
shortunsigned short22
intunsigned int44
longunsigned long48
long longunsigned long long88
int32_tuint32_t44
int64_tuint64_t88
void*48
float44
double88

其他都是一样的,主要区别在long​与void*​,32位系统和64位系统存在差异。

其他类型

数组和字符串

int array[] 字节数 = 基本类型的字节数 × 数组个数

char str[] 字节数 = char​类型的字节数(即1个字节) × 字符个数 + 1(\0​)

字符串类型计算字节数时需要加上末尾不显示的\0​。

结构体与联合体
联合体(union)

union的长度由最大长度的成员与类型长度最大的成员共同决定,其长度是类型长度最大的成员长度的整数倍。

union G
{
    char  name[30];
    double al;
    char sex;
    int age;
    float height;
};

联合体G需要占用空间最大的是元素char name[30]​,为30个字节,但是类型中占用空间最大的是double类型,为8个字节。所以联合体G需要是既是double类型的整数倍,也要大于等于30,因此sizeof(G)=32。

结构体(struct)

字节对齐的细节和具体编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则:

  1. 结构体变量的首地址能够被其长度最大基本类型成员的大小所整除;
  2. 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是当前成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节;
  3. 结构体的总大小为结构体长度最大基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节。
typedef union {
    long i;
    int k[5];
    char c;
} DATE;
struct data {
    int cat;
    DATE cow;
    double dog;
} ;

以32位系统为例,首先,联合体union中,最大的元素是int[5]​占用5×4=20个字节。联合体中类型长度最大的成员大小为4个字节,20字节符合类型长度最大的成员的整数倍,因此,union的大小为20个字节。

结构体中,长度最大的基本类型成员为double​类型,因此需要按8字节进行对齐。int cat​加上DATE cow​的字节数正好是24,不用进行补位对齐,所以,结构体的大小为32字节。

### C语言中的常用内置数据类型 C语言提供了多种内置数据类型,这些数据类型定义了变量能够存储的数据种类以及其操作范围。以下是常见的几种数据类型及其特点: #### 1. **基本数据类型** 基本数据类型是最简单的数据类型,可以直接由编译器识别并处理。 - **整型 (int)** 整型用于存储整数数值。根据系统的不同,`int` 的大小可能有所不同,通常为 4 字节(32 位)。它有多种形式,如 `short int`, `long int`, 和 `long long int`[^1]。 - **字符型 (char)** 字符型用来存储单个字符,实际上是以 ASCII 编码的形式保存的整数值。`char` 类型占用 1 字节的空间。 - **浮点型 (float, double)** 浮点型用于表示带有小数部分的实数。`float` 占用 4 字节,而 `double` 则占用 8 字节,提供更高的精度和更大的取值范围。 - **布尔型 (_Bool 或 bool)** 自 C99 起引入 `_Bool` 类型,后来通过头文件 `<stdbool.h>` 提供更友好的关键字 `bool`。该类型只有两个值:`true` 和 `false`[^3]。 #### 2. **派生数据类型** 派生数据类型基于基本数据类型构建而成,具有更强的功能性和灵活性。 - **数组** 数组是一系列相同类型的元素集合,可以通过索引来访问其中的每一个元素。例如: ```c int numbers[5]; // 定义了一个包含 5 个整数的数组 ``` - **结构体 (struct)** 结构体允许将不同类型的数据组合在一起形成一个新的复合数据类型。例如: ```c struct Person { char name[50]; int age; float height; }; ``` - **联合体 (union)** 联合体类似于结构体,但它所有的成员共享同一块内存区域。这意味着在同一时间只能有一个成员被有效使用[^2]。 - **指针 (pointer)** 指针是一个特殊的变量,用于存储另一个变量的地址。它可以指向任意一种基础或派生数据类型。例如: ```c int value = 10; int *pValue = &value; // pValue 是一个指向 int 类型的指针 ``` #### 3. **特殊数据类型** 某些特定场景下使用的数据类型也非常重要。 - **空类型 (void)** `void` 表示无类型,在函数返回值或者参数列表为空的情况下非常有用。此外,`void*` 可以作为一个通用指针类型来使用,不过在实际应用前需要强制转换为目标类型。 --- ### 示例代码展示 下面给出一些常见数据类型的简单例子: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> int main() { // 基本数据类型 int integer = 42; char character = 'A'; float floatingPoint = 3.14f; double doublePrecision = 2.71828; // 特殊数据类型 void *genericPointer = NULL; _Bool booleanValue = true; printf("Integer: %d\n", integer); printf("Character: %c\n", character); printf("Float: %.2f\n", floatingPoint); printf("Double: %.5lf\n", doublePrecision); if (booleanValue) { printf("Boolean is True.\n"); } return 0; } ``` 上述代码展示了如何声明和初始化各种基本数据类型,并打印它们的内容。 --- ### 总结 C语言支持丰富的数据类型体系,这使得开发者可以根据需求灵活选择合适的数据形式来进行编程工作。每种数据类型都有自己的特性与适用场合,合理运用可以提高程序效率和可读性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值