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原创 C语言实现扫雷简易小游戏
摘要: 本文介绍了9×9扫雷游戏的实现方法。使用二维数组mine存储雷的位置信息,show数组显示玩家视图。游戏流程包括:1)初始化11×11的mine数组和9×9的show数组;2)随机布置10个雷;3)通过GetMineCount函数计算周围雷数;4)FindMine函数处理玩家输入并判断输赢。游戏采用模块化设计,分为game.h、game.c和test.c三个文件,包含棋盘初始化、雷区布置、雷数统计、排雷判断等功能函数。玩家可重复游戏直到触发地雷或完成所有安全位置排查。
2025-06-15 22:24:15
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