构建场景
在《设计规范》中,介绍了3DoF 空间的使用场景。这里以一个图片环廊为例。
1 新建场景
新建Unity3D 工程,并按照《接入指南》完成SDK 接入后,在Project/Assets/Scenes 目录下新建场景DemoSpatial3DoF。
2 替换MainCamera
双击打开场景,删除默认的MainCamera。
在Project窗口查询RKCameraRig
,并将Search 范围选择All 或者In Packages 找到RKCameraRig
预制体。
将RKCameraRig
预制体拖到DemoSpatial3DoF 场景中