计算机毕业设计Java中华文化传播系统7w7id91o (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享
在全球化进程加快与文化自信提升的背景下,中华文化传播因渠道分散、国际化传播能力不足等问题,难以充分展现其深厚内涵与时代价值。中华文化传播系统通过融合 Java 技术与互联网平台,构建起集文化展示、学习交流、产品推广于一体的综合性传播生态,既能实现中华文化资讯、文创产品、文化活动等内容的系统化呈现,又能通过多语种支持与在线学习功能打破文化传播的语言壁垒,还可整合项目合作与交流互动功能促进全球文化对话,解决了传统传播中覆盖面窄、互动性弱的痛点,为中华文化的数字化、国际化传播提供了技术支撑。
该文档围绕基于 Java 和 Spring Boot 框架开发的中华文化传播系统展开。系统具备多项核心功能,涵盖地区管理、用户管理、文创产品管理、文化活动管理、活动报名管理、产品订单管理、中华文化管理、学习资源管理、项目合作管理、文化交流管理、系统管理、个人中心等。
该系统功能设计紧密围绕中华文化传播全流程,构建了从内容展示、学习教育到产品推广、国际合作的完整生态链。不仅实现了中华文化资源的数字化整合与多语种展示,通过在线学习与互动交流增强了文化传播的参与感,还借助文创产品与项目合作拓展了文化传播的商业化路径。各功能模块协同运作,满足了公众对中华文化的学习与探索需求,为文化机构提供了高效的传播工具,也为国际文化交流搭建了互动桥梁,有效平衡了文化传播的公益性与专业性,为中华文化的全球推广提供了切实可行的技术方案。
注:以上是纯毕业设计介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.3 系统用例分析
在设计系统的过程中,用例图是系统设计过程中必不可少的模型,用例图可以更为细致的,结合系统中人员的有关分配,能够从细节上描绘出系统中有关功能所完成的具体事件,确切的反映出某个操作以及它们相互之间的内部联系。
其中参与者就是和系统能够发生交互的外在实体,一般可以指系统的某个用户。一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。系统用例图如下所示:
(1)管理员可以对地区管理、用户管理、文创产品管理、文化活动管理、活动报名管理、产品订单管理、中华文化管理、学习资源管理、项目合作管理、文化交流、系统管理、个人中心等进行操作管理。其用例分析如图3-1所示。
图3-1管理员用例图
(2)用户可以对个人中心、修改密码、活动报名、产品订单、我的发布、我的收藏等进行基本的信息管理。用户用例分析如图3-2所示。
图3-2用户用例图
3.4 系统流程分析
流程图就是用它已经特定的图形符号以及相应的线条,用来展现出系统在执行中的整个的过程。由于这种图形能够很方便的描绘系统的一系列流程,所以它的所有的图形符号是比较关键的,基本都是一个图形符号就能表示某个过程的一个单独的步骤。流程图不只是提供出比较完整、全面的执行过程,而且在整个团队的协作设计过程中,还可以发现其中有可能存在的缺陷以及不足,便于在后续的过程中能够及时的纠正和完善系统。
通过流程图可以对系统的需求和相关过程进行分析,能够详细的细分到每个部分的设计。对于设计者来说在开发过程中能够使用流程图作为基础,可以快速提高自身的逻辑思想,并且还能在后续的操作中能够有章可循,在系统的设计中最重要的就是程序的设计,然后才是程序的具体编写,流程图便是在设计过程中重要的工具,以下就是部分流程图设计。
登录模块有许多规则,这些规则是用来限制用户权限的,没有登录账号的用户除了浏览之外不可以对网站进行操作,用户进入系统前要进行登录,登录成功后方可对相关权限的操作。登录流程如下所示。
图3-3系统登录流程图
用户可以添加信息,内容没有问题之后按下确定键就添加成功了。添加信息的流程图如图3-4所示:
图3-4添加信息流程图
用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的文章确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-5所示:
图3-5删除信息流程图
3.5 本章小结
本章主要是对系统进行分析,主要介绍了可行性分析、用例分析和流程分析等。
第4章 系统设计
4.1 系统功能结构设计图
本次系统所涉及到的有关的功能,都是用功能结构图来简洁和清晰的表示出来,功能结构图就是能够把比较复杂的功能结构用图的形式清晰的描绘下来,并且为后续的设计以及测试等模块提供了明确的方向,在构思功能结构图的时候,便可以给设计的过程带来一定的思维导向,不至于在设计过程中有所遗漏,可以尽可能的明确系统所涉及到的功能。系统的功能结构图如图4-1所示。
图4-1 系统功能结构图
4.2 架构设计
(1)可行性。系统的开发一定是在架构的设计基础上。
(2)可靠性。对企事业单位的管理来讲,系统的可靠性非常重要,所以对系统架构设计上就必须具备相当高的可靠性。
(3)安全行。由于大量的数据都是存储在数据库中,这些数据价值高,所以对系统数据库的安全性要特别重视。
(4)可扩展性。在原有的技术上增加一些功能,这样能够逐渐完善网站。
(5)可维护性。在可维护性方面体现在:一是跟踪现有的错误,二是导入新功能需求到系统上,以便减少运营成本。
(6)可升级性。系统能够进行更新迭代,使用户有更好的上网体验。
下面我们将根据架构设计原则和目标来建立系统的架构设计模型。将信息系统中对象分层,可分为三层:用户界面层、业务层、数据访问层(如下图4-2所示),再把各层中的一些公共部分提出来:权限管理、异常处理,这样得到包图如图4-3所示:
图4-2 系统体系架构图
图4-3 系统功能模块包图
4.3 系统架构类图
展开包图,得到类图,它是静态结构图的架构,使各个种类之间的关系,表达了静态联系。系统类图如下图4-4所示。
4.4 数据库设计
4.4.1 数据库E-R图
当前用户量最多的数据库是关系型数据库,属于面向对象系统设计。主要考虑的是怎样去对类映射到关系数据库的二维表上。目前可以采用数据库建模来实现。将“文创产品、学习资料、产品订单、项目合作、公告信息、文化活动”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-5所示:
图4-5局部E-R图
5.1系统功能实现
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到中华文化传播系统的设计与实现的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-2所示:
图5-1系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
文创产品:在文创产品页面的输入栏中输入产品名称进行查询,可以查看到文创产品详情,并根据需要进行立即下单操作;文创产品页面如图5-3所示:
图5-3文创产品详细页面
学习资源:在学习资源页面的输入栏中输入资料名称进行查询,可以查看到帖子详细信息,可根据需要进行赞、踩、下载、评论或收藏操作;学习资源页面如图5-4所示:
图5-4学习资源详细页面
个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、活动报名、产品订单、我的发布、我的收藏进行详细操作;
图5-5个人中心界面
5.2后台管理员模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。后台登录界面图5-6所示:
图5-6后台登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对地区管理、用户管理、文创产品管理、文化活动管理、活动报名管理、产品订单管理、中华文化管理、学习资源管理、项目合作管理、文化交流、系统管理、个人中心等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:
图5-8管理员主界面
用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户管理表单。这些用户管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:
图5-9用户管理界面
中华文化管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写中华文化管理表单。这些中华文化管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除中华文化信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便中华文化管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:
图5-10中华文化管理界面
地区管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写地区管理表单。这些地区管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除地区信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便地区管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-11所示:
图5-11地区管理界面
项目合作管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写项目合作管理表单。这些项目合作管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除项目合作信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便项目合作管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-12所示:
图5-12项目合作管理界面
源码无偿分享,文未领取