计算机毕业设计ssm基于Web的美食网站的设计与实现jvy3i971
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随着互联网的飞速发展,美食文化已经成为人们生活中不可或缺的一部分。美食不仅是一种味觉享受,更是一种文化的传播和交流方式。在现代社会,人们越来越希望通过便捷的方式获取美食信息、分享烹饪经验、交流饮食心得,甚至在线订购美食。因此,开发一个基于Web的美食网站具有重要的现实意义。本文将详细介绍一个基于SSM框架的美食网站的设计与实现,旨在为用户提供一个功能丰富、交互性强、使用方便的美食平台。
系统功能介绍
美食网站的功能设计充分考虑了用户和管理员的实际需求,涵盖了美食信息管理、用户互动、在线订餐等多个方面。以下是系统的主要功能模块:
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美食信息管理:用户可以浏览、搜索美食信息,查看美食的详细制作方法和图片。管理员可以对美食信息进行添加、修改、删除等操作,确保美食内容的准确性和丰富性。
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美食论坛交流:用户可以在论坛中发布帖子,分享自己的烹饪经验、美食心得,也可以对其他用户的帖子进行评论和回复,促进美食文化的交流与传播。
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在线订餐服务:结合现代网络支付技术,用户可以在线下单,选择心仪的美食并完成支付。网站提供外卖配送服务,方便用户享受便捷的用餐体验。
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个性化推荐:根据用户的口味偏好和历史行为,系统会为用户推荐合适的菜品,提升用户的使用体验。
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用户个人中心:用户可以管理自己的个人信息,包括修改密码、查看收藏、管理订单、编辑地址等。
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管理员后台管理:管理员可以对用户信息、美食分类、美食信息、美食论坛、订单等进行管理,确保网站的正常运行。
功能总结
本美食网站通过整合美食信息管理、用户互动交流、在线订餐服务等功能,为用户提供了一个全方位的美食体验平台。它不仅满足了用户对美食信息的需求,还促进了美食文化的传播与交流。通过个性化推荐和便捷的在线服务,网站提升了用户的使用体验,同时也为餐饮企业提供了一个展示和拓展业务的机会。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.1系统整体分析及设计原则
对于美食网站的搭建来说,系统分析首先要着眼于整体,对于分析一定要先分析整体,再分析部分。在美食网站中,整体要满足的就是人们通过系统进行美食信息管理的需求,同时系统还需要后台管理人员对美食网站的后台进行维护。
本系统采取了一系列的设计原则,主要目的是为了系统的功能设计,还有管理人员在后期对系统维护时的方便,以及使用户能够简易的操作。最重要的设计原则包括:简单性、针对性、实用性、一致性、先进性[7]。
(1)简单性:在该系统中功能模块实现的同时,让用户操作起来简单明了,很快找到所需资源是最直接的目的。
(2)针对性:该系统是根据设计需求为导向来开发美食网站的设计,所以针对性较强。
(3)实用性:该设计能够满足美食网站的实际的功能需求,能够在实际中让用户真正使用到,具有实际的应用价值。
(4)一致性:网站整体的页面布局,在不同的界面之间,img里的图片的放置位置以及大小都应该有严格的一致性。变量命名规则应该具有统一性。
(5)先进性:本系统采用java作为开发语言、ssm框架、MySQL作为系统数据库,它们被软件设计者们广泛使用[8]。
3.2系统可行性分析
3.2.1 经济可行性分析
由于开发本系统主要是为了测试自身的专业和设计能力,基本不考虑经济效益和后来的发展方向,只注重自身水平和设计能力的提高,并且对自身经济的要求也不高,只要有一台普通电脑就可以了,所以不需要考虑经济问题。
3.2.2 技术可行性分析
系统主要采用JAVA技术进行设计, 系统基于B/S架构模式,有针对性地解决了架C/S构安装麻烦不便维护等一系列问题。因为本系统是采用MySQL数据库和B/S结构进行设计的一个小型网站,所以应用程序和数据库更是缺一不可,要想使用该程序,必须保证功能完整,操作简单且直观易懂的特点。数据库的建立,对整体的完整和数据安全两方面必须得到保证。我们可以采用JAVA进行优化,加密函数,建立密库,这样可以有效的阻止在传输数据信息的过程中不易出现泄密状况,可以提高安全等级。在加密的同时我们可以开启JAVA安全模式,针对一些被执行命令和可以被使用的函数进行限制来提高系统的安全性[3]。在早期,我已将JAVA的基本知识有了深度的理解,并对MySQL进行了解。对软件工程测试、UML等相关课程大概了解和学习过,通过掌握这些课程有了一定的系统开发、检验和辨别。采用JAVA以及MySQL结合起来开发该系统,必定是可行的并且是高效的。
3.2.3 操作可行性分析
系统的登录界面和业务逻辑简洁明了,采用一般的界面窗口来登录界面,整个系统更加人性化,用户操作更加简洁方便。本系统在操作和管理上比较容易,还具有很好的交互性等特点,在操作上是非常简单的。因此,本系统可以进行设计开发。通过电脑进行访问操作,用户一定能够很快就会对系统熟悉,尤其对老年群体,稍微简单了解下本系统,就能很快上手。
3.3系统流程分析
登录模块有许多规则,这些规则是用来限制用户权限的,用户进入系统前要进行登录,登录成功后方可对相关权限的操作。登录流程如下所示。
图3-1系统登录流程图
添加新用户的流程是先查询新用户名是否已存在,如已有该用户名,需重拟用户名并同时输入新用户的其它信息,添加新用户到数据库时会先验证数据是否完整,信息都正确且完整时,返回并刷新用户列表;信息不正确时,会返回输入信息的那一步。该流程如图3-2所示。
图3-2添加新用户流程图
4 系统设计
4.1 系统架构设计
整个系统采用B/S结构,用户可在浏览器中完成和整个系统的交互。
用户在美食网站的浏览器界面进行的操作,浏览器操作传到服务器端,服务器端调用后台数据库,反馈给浏览器端。
系统架构如图4-1所示:
4.2 系统整体设计
美食网站实现用户登录,查询信息,修改个人信息等。所有功能都通过与后台服务器的数据交互来完成的。
图4-2 软件功能结构图
4.3 系统数据库设计
对于美食网站而言,数据库中最核心的数据就是美食信息,并且有许多其他关联数据都储存于数据库中。随着时间推移,将发布大量信息于本系统中,届时数据库中也将蕴藏海量数据。一个优秀的数据库设计方案能在保证系统能够高效处理大量数据的同时保证系统的安全性。因此,在美食网站设计方案中将数据库的设计摆在重要位置,将数据库设计视为系统设计的重要内容。
4.3.1 E-R模型设计
在美食网站的数据库设计中,系统E-R模型的设计可以展示数据库中各种实体信息和他们之间的关系,将美食网站的E-R模型研究好后,数据库中数据表的建立也会比较容易。
根据功能需求来对系统的e-r图来进行分解得到几种实体,在系统中将对 “美食资讯、美食论坛、购物车”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-2所示:
图4-2系统局部E-R图
5.1前台功能实现
5.1.1系统首页页面
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
美食信息:在美食信息页面的输入栏中输入美食名称、价格、积分、单限、库存、美食编号、美食分类、美食主料、美食口味、美食特色、点击次数进行查询,可以查看到美食详细信息,并进行添加到购物车、立即购买、积分兑换操作;美食信息页面如图5-3所示:
图5-3美食信息详细页面
5.1.2个人中心
个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、我的发布、我的订单、我的地址、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:
图5-4个人中心界面
5.2系统管理员模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面图5-5所示。
图5-5 管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户、美食分类、美食信息、美食论坛、系统管理、订单管理、用户信息等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:
图5-6管理员主界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-7所示:
图5-7用户界面
美食分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写美食分类信息表单。这些美食分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如修改或删除美食分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便美食分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。美食分类界面如图5-8所示:
图5-8美食分类界面
美食信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写美食信息表单。这些美食信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除美食信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便美食信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。美食信息界面如图5-9所示:
图5-9美食信息界面
美食论坛功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写美食论坛信息表单。这些美食论坛表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、查看评论或删除美食论坛信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便美食论坛功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。美食论坛界面如图5-10所示:
图5-10美食论坛界面
系统管理;美食资讯分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写美食资讯分类信息表单。这些美食资讯分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除美食资讯分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便美食资讯分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对轮播图管理、关于我们、美食资讯、系统简介、联系我们进行相应操作;美食资讯分类界面如图5-11所示:
图5-11系统管理界面
订单管理;已支付订单功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写已支付订单信息表单。这些已支付订单表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、发货或删除已支付订单信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便已支付订单功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对已完成订单、已取消订单、已退款订单、已发货订单未支付订单进行相应操作;已支付订单界面如图5-12所示:
图5-12订单管理界面
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