计算机毕业设计Java游戏周边商城系统jv5ed2m2 (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享
随着游戏产业的蓬勃发展,玩家对游戏周边产品的需求日益多元化,从手办、服饰到家居用品等,市场规模持续扩大。然而,传统线下购买渠道存在地域限制,线上平台又面临商品分散、质量参差不齐、购物流程繁琐等问题。游戏周边商城系统通过整合优质商品资源,搭建专业化的线上购物平台,为玩家提供便捷、安全的一站式购物体验。该系统的开发不仅能满足玩家对游戏周边的消费需求,还能帮助商家拓宽销售渠道,对推动游戏周边产业规范化、规模化发展具有重要意义。
该系统采用 Java 语言、Spring Boot 框架、MySQL 数据库和 Vue 技术开发,基于 B/S 架构搭建。核心功能涵盖多方面:支持管理员和用户两类角色登录及个人信息管理与密码修改;管理商品类别,明确商品分类标准;维护商品信息,包括名称、图片、规格、描述、价格等,支持查询与评论;处理订单全流程,含订单编号、商品信息、支付状态、物流信息等;提供购物车功能,方便用户暂存商品;管理用户地址,支持默认地址设置;实现商品收藏功能,便于用户关注心仪商品;发布商城资讯,推送行业动态与活动信息;具备系统配置功能,包括轮播图、分类管理等。
这些功能全面覆盖了游戏周边购物的全流程,从商品浏览到订单完成,构建了完整的电商服务体系。系统通过规范化的商品管理、便捷的购物流程和安全的交易环境,提升了用户购物体验,提高了商家运营效率,同时为游戏周边产业的数字化转型提供了有力支撑,促进了玩家与品牌之间的深度连接。
注:以上是纯毕业设计介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.3 系统用例分析
游戏周边商城系统综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成游戏周边商城管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。游戏周边商城系统可以将功能划分为管理员功能和用户功能。
(1)管理员关键功能包含用户管理、商品类别管理、商品信息管理、系统管理、订单管理、用户资料等进行管理。管理员用例如下:
图3-1 管理员用例图
(2)用户关键功能包含个人中心、修改密码、我的订单、我的地址、我的收藏等进行管理。用户用例如下:
图3-2 用户用例图
3.4系统流程分析
3.4.1 用户登录流程
要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。如图3-3所示。
图3-3登录流程图
3.4.2 添加信息流程
管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如图3-4所示。
图3-4添加信息流程图
3.4.3 修改信息流程
管理员可以修改游戏周边商城信息,用户可以修改自己权限内的信息,首先进入修改信息界面,输入需要修改信息,在系统进行判定为正确和合规后修改成功,并将数据更新至数据库。信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-5所示。
图3-5修改信息流程图
3.4.4 删除信息流程
管理员可以删除游戏周边商城信息,点击删除按钮,系统会提示是否删除信息,点击确定,则信息被删除,数据库中的信息随之删除,删除信息流程图如图3-6所示。
图3-6 删除信息流程图
3.5本章小结
基于springboot的游戏周边商城系统从市场、技术、经济、功能等方面分析了系统的功能需求,可以满足用户的游戏周边商城管理需求,帮助用户安全、高效地找到合适的游戏周边商城信息,因此有必要对其进行课题研究。
第4章 系统设计
系统设计是将被设计对象划分为单个模块进行构建,各个模块相互支持,相互制约,它们的组合是一个完整的系统。通过系统设计,可以最大限度地满足系统的预期目标,明确软件开发的目的。
4.1 系统基本结构设计
本次系统采用springboot框架集进行开发,springboot框架是一款企业界主流的软件开发框架,其简化了开发流程,大大缩减了软件开发所需的时间提高了软件的响应速度。系统总体结构图如图4-1所示。
4.2 数据库设计
数据库结构设计的好坏直接影响到游戏周边商城系统的效率和实现的效果。本系统的数据库采用MySQL数据库,MySQL是一种开放源代码的关系型数据库管理系统,使用最常见的数据库管理语言SQL进行数据库管理。
4.2.1 数据库E-R图设计
根据功能需求来对系统的e-r图来进行分解得到几种实体,在系统中将“用户、订单、商品信息、管理员、商城资讯”等作为实体,它们的局部E-R如图4-2所示。
图4-2实体属性图
5.1.1首页页面功能实现
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过点击导航条上个人中心等功能进入各详细页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。如图5-2所示:
图5-2用户注册界面
商品信息:在商品信息页面输入商品名称、价格进行查询商品详细信息,并进行添加到购物车、立即购买、评论或收藏操作;如图5-3所示:
图5-3商品信息界面
商城资讯:在商城资讯页面输入标题进行查询商城资讯详细信息,并进行点赞或收藏操作;如图5-4所示:
图5-4商城资讯界面
5.1.2个人中心页面实现
个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、我的订单、我的地址、我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:
图5-5个人中心界面
5.2后台管理员模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-6所示。
图5-6后台登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括用户管理、商品类别管理、商品信息管理、系统管理、订单管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:
图5-7 管理员主界面
用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户管理信息表单。这些用户管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、立即通知、修改或删除用户管理信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:
图5-8用户管理界面
商品类别管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写商品类别管理信息表单。这些商品类别管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、立即通知、修改或删除商品类别管理信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便商品类别管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:
图5-9商品类别管理界面
商品信息管理;在商品信息管理页面输入商品名称、商品类别、价格进行搜索、新增或删除商品信息管理列表,并对商品详细信息进行查看、修改、查看评论或删除操作;如图5-10所示:
图5-10商品信息管理界面
系统管理;在系统管理 商城资讯分类页面输入分类名称进行搜索、新增或删除商城资讯分类列表,并对商城资讯分类详细信息进行查看、修改或删除操作;如图5-11所示:
图5-11系统管理界面
订单管理;在订单管理页面输入订单编号、商品名称进行搜索或删除订单管理的已支付订单列表,并对已支付订单详细信息进行查看、修改、发货或删除操作;如图5-12所示:
图5-12订单管理界面
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