计算机毕业设计Java高校社会实践系统 基于 Java 的高校社会实践智能管理平台设计 Java 驱动的校园社会实践综合服务系统开发

计算机毕业设计Java高校社会实践系统nta75si3(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示再文末有联xi 可分享

随着高校教育对实践教学的重视程度不断提升,传统线下实践管理模式在资源整合、流程跟踪、成果转化等方面暴露出效率低下、信息滞后等问题。高校社会实践系统基于 Java 技术与 Spring Boot 框架开发,通过数字化手段构建集实践活动发布、岗位管理、成果跟踪于一体的综合性平台,解决传统管理中资源分散、参与流程繁琐、数据难以沉淀等痛点,助力高校提升实践教学质量与学生综合素质培养效率。

系统功能覆盖社会实践全流程:

  • 基础信息管理
    • 学生档案(学号、院系、联系方式)、岗位信息(校内勤工助学、校外兼职、二手物置换)、岗位种类(招聘、服务类等分类)及系统公告的录入与维护。
  • 核心业务模块
    • 活动发布(岗位详情、薪资、要求、发布时间)、在线申请(学生提交报名信息、附件上传)、审核流程(管理员审核岗位与学生信息)、投诉举报(问题反馈、处理跟踪)及成果管理(实践报告提交、评价记录)。
  • 用户交互与服务
    • 个人中心(资料修改、密码重置、申请记录查询)、收藏功能(岗位收藏、快速检索)、交流互动(论坛讨论、疑问解答)及数据统计(岗位热度、参与人数分析)。
  • 系统管理功能
    • 权限分配(管理员、学生分级权限)、操作日志(数据变更追踪)、系统配置(公告轮播、参数设置)及多终端适配(Web 端与移动端兼容)。

系统采用 B/S 架构,前端通过 Vue 实现动态交互界面,后端使用 MySQL 数据库存储数据,形成从岗位发布、学生申请到成果管理的闭环生态。管理员可批量管理岗位信息、审核学生申请;学生便捷浏览岗位详情、提交实践申请;系统自动记录流程数据,生成统计报表辅助决策。功能模块协同运作,既提升了实践管理的规范化与效率,又通过数据沉淀为高校提供教学改进依据,推动理论教学与社会实践的深度融合,为培养创新型、实践型人才提供技术支撑。

注:以上是纯毕业设计介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3系统功能分析

系统功能需求包含业务需求和功能需求,系统功能需求分析是在了解用户习惯、开发人员技术和实力等各个因素的前提下,对其进行深入分析,了解系统基本需求后,基本功能如下:

本课题要求实现优质的高校社会实践系统,就一定要包含数据库和服务器相联系,从而实现系统的功能运转。系统分为学生模块和管理员模块两部分,

管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有学生、二手物置换、校内勤工助学、校外兼职、岗位种类、投诉举报、商品类别、交流互动、系统管理、用户资料等功能。管理员用例如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图

学生:学生进入系统可以实现对个人中心、修改密码、二手物置换、校内勤工助学、校外兼职、投诉举报、我的发布、我的收藏等功能进行操作,学生用例如图3-2所示。

图3-2 学生用例图

3.4 系统流程分析

3.4.1 登录流程

每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号和密码之后即可进入系统。登录流程如图3-3所示:

图3-3 登录流程图

3.4.2 添加信息流程

管理层人员有添加信息功能。添加信息流程如图3-4所示:

图3-4 添加信息流程图

3.4.3 删除流程

用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的信息确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-5所示。

图3-5 删除信息流程图

第4章 系统设计

4.1系统功能设计

系统的功能设计是整个系统的运行基础,是一个把设计需求替换成以计算机系统的形式表示出来。通过对高校社会实践系统的调查、分析和研究,得出了该系统的总体规划,这是开发设计系统的初步核心。如下图所示:

图4-1总体规划结构图

4.2数据库的设计

4.2.1数据库E-R图

关系型数据库是目前使用人数最多的数据库,既是面向对象系统设计,所以它的数据库设计主要是面向对象的。现在主要考虑如何对类进行持久化操作,即如何将对象类映射到关系数据库的二维表。目前可以采用数据库建模工具来实现。

然后根据功能需求来对本系统的e-r图实现分解来得到几种实体—关系模型,以下将对“学生、二手物置换、举报投诉、系统公告、token表”等作为实体,它们的局部E-R如图4-2所示:

图4-2局部E-R图

5.1.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

二手物置换:在二手物置换页面的输入栏中输入商品名称、品牌进行查询,可以查看到二手物置换详细信息,并根据需要进行评论或收藏等操作;二手物置换页面如图5-3所示:

图5-3二手物置换详细页面

校内勤工助学:在校内勤工助学页面的输入栏中输入工作岗位进行查询,可以查看到校内勤工助学详细信息,并根据需要进行评论或收藏等操作;校内勤工助学页面如图5-4所示:

图5-4校内勤工助学详细页面

5.1.2个人中心

在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、二手物置换、校内勤工助学、校外兼职、投诉举报、我的发布、我的收藏等进行详细操作;如图5-5所示:

图5-5个人中心界面

5.2管理员功能实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。后台登录界面图5-6所示。

图5-6 后台登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对学生、二手物置换、校内勤工助学、校外兼职、岗位种类、投诉举报、商品类别、交流互动、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7管理员主界面

学生管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增、删除或审核”按钮或填写学生管理表单。这些学生管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如待审核、查看、修改或删除学生信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便学生管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。学生管理界面如图5-8所示:

图5-8学生界面

二手物置换功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除或审核”按钮或填写二手物置换表单。这些二手物置换表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如待审核、查看、修改、查看评论或删除二手物置换信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便二手物置换功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。二手物置换界面如图5-9所示:

图5-9二手物置换界面

校内勤工助学功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除或审核”按钮或填写校内勤工助学表单。这些校内勤工助学表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如通过、查看、查看评论或删除校内勤工助学信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便校内勤工助学功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。校内勤工助学界面如图5-10所示:

图5-10校内勤工助学界面

源码无偿分享,文未领取

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值