计算机毕业设计Java博物馆藏品管理系统 Java 博物馆藏品信息管理平台 Springboot 博物馆藏品数字化管理系统

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随着博物馆藏品数量的不断增长和数字化管理需求的提升,传统的手工管理方式已难以满足现代博物馆对藏品信息高效管理、精准查询及安全存储的要求。当下,博物馆面临着藏品类型多样、信息更新频繁、公众查询需求增加等挑战,亟需一个集成化的管理系统来实现藏品信息的数字化、智能化管理,以提升工作效率并为公众提供更优质的服务。本系统基于 Java 技术和 Springboot 框架开发,旨在构建一个功能全面、操作便捷的博物馆藏品管理解决方案,助力博物馆实现藏品管理的现代化转型。

系统具备丰富的功能,包括用户管理、博物馆简介管理、藏品展览管理、藏品类型管理、精品典藏管理、资讯动态管理、资讯类型管理、预约到馆管理、服务中心管理、轮播图管理以及用户资料管理等。用户可查询博物馆的基本信息并进行预约到馆操作;查看藏品展览和精品典藏的详细信息,包括名称、类型、年代、文化意义等;浏览资讯动态,了解博物馆的最新活动和行业信息;通过服务中心获取相关帮助。管理员可对所有功能模块进行信息的添加、修改、删除和查询操作,实现对博物馆藏品及相关信息的全面管理。

这些功能覆盖了博物馆藏品管理的核心环节,从藏品基础信息的录入与分类,到展览展示、资讯发布,再到用户预约和服务支持,形成了完整的藏品管理体系,能够帮助博物馆高效管理藏品信息,提升公众服务体验,为文化遗产的保护和传播提供有力的技术支持。

注:以上是纯毕业设计介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.2.1 系统总体需求分析

博物馆藏品管理系统的设计与实现,最主要的是满足使用者的使用需求,并且可以向使用者提供一些与系统配套的服务。本篇论文主要从实际出发,采用以对象为设计重点的设计方法,因此在进行系统总体的需求分时借助用例图可以更好的阐述各个功能模块之间的关系,以及明确系统使用者之间的联系。本系统的设计包含管理员和用户两个角色。

3.2.2 系统管理需求分析

本系统的系统管理用例需求如图3-1所示。系统管理可细化为若干个更低级的功能,每个功能均可进行不同的操作。

图3-1 系统管理用例图

3.3 系统流程分析

3.3.1 登录流程

每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号、密码以及验证之后即可进入系统。登录流程如图3-2所示:

图3-2 登录流程图

3.3.2 添加信息流程

系统用户可以添加信息,内容没有问题之后按下确定键就添加成功了。添加信息的流程图如图3-3所示:

图3-3 添加信息流程图

3.3.3 删除信息流程

用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的文章确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-4所示:

图3-4 删除信息流程图

4 系统功能的设计与实现

4.1 总体设计思路

该系统采用了B/S架构,对使用网络没有特别的要求,使用者可以随时访问该系统。该系统运行原理如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图

4.2 系统结构设计

随着互联网的兴起以及国内外许多B/S架构的优秀系统被广泛使用而变得流行,B/S架构成为了系统开发的主流。本论文中的博物馆藏品管理系统也同样采用了B/S架构标准的三层架构,即将整个系统划分为表现层、业务层和持久层这三层,并且在表现层采用MVC设计模型。

采用B/S架构,整个系统的核心业务逻辑都被放在服务器端,使得开发过程变得方便。虽然这会使得服务器端的压力较大,但在Ajax等技术兴起后,在前端也就是浏览器端也可以实现部分业务逻辑,一定程度上分担了服务器的压力。

同时,该系统采用的B/S架构,将整个系统进行分层。在表现层,主要负责处理从客户端接收到的请求,根据请求内容进行处理后向客户端响应结果。在业务层中,囊括了整个系统的核心业务逻辑,它位于数据访问层之上表现层之下,表现层的请求发送至业务层,业务层将根据编写好的业务逻辑与数据层进行交互。但是每个层之间是不具有必然联系的,表现层的请求发送至业务层,业务层在接受到后可以不进行处理,这并不会导致整个系统出现错误。所以只要层与层之间交互的接口不发生变化,某一层的变更并不会对其它层产生影响。所以这种架构的系统实际上很易于扩充,只要表现层有新的请求发送给业务层,业务层只要有相应的处理逻辑就好了,所以业务逻辑层的设计是十分重要的。而在持久层,主要进行的就是数据的存取,也就是和数据库打交道。

以上这种对程序进行分层的方式,可以使开发者专注于结构中的某一层,每一层要进行的工作十分明确,降低了耦合性,这种标准化的开发方式,有利于程序的复用,也极大地降低了之后对系统功能扩充和维护的成本。

完成了设计思路的构想,接下来就是按照实际要求完成所需功能。该系统功能结构图如图4-2所示:

图4-2 系统功能结构图

4.3 数据库设计

数据库对所有信息管理系统来说都十分重要,因为系统中的核心功能大多都依赖于数据库,所以数据库的设计将对系统的性能和功能实现起到重要作用。该系统内总共有两类对象,分别是管理员和用户,数据库设计将根据这些用户的属性来实现,同时,建立表的结构以及表与表之间的关系。

4.3.1 概念模型设计

数据库在程序的设计中扮演了重要的角色,它将系统涉及的数据全部容纳其中,在数据库设计时,为了能够明确思路,清晰明了一般都是先构建E-R图,ER图是由实体及其关系构成的图,通过E/R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。

在系统中博物馆简介预约到馆资讯动态等几个主要的实体属性进行布局,如图4-2所示:

图4-2系统局部E-R图

5.1.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

博物馆简介:在博物馆简介页面的输入栏中输入博物馆名称、博物馆地址、负责人、开放时间进行查询,可以查看到博物馆简介详细信息,并进行预约到馆操作;博物馆简介页面如图5-3所示:

图5-3博物馆简介详细页面

5.1.2个人中心

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、预约到馆、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.2系统管理员模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面图5-5所示。

图5-5管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户、博物馆简介、藏品展览、藏品类型、精品典藏、资讯动态、资讯类型、预约到馆、服务中心、轮播图管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6管理员主界面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-7所示:

图5-7用户界面

博物馆简介功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写博物馆简介信息表单。这些博物馆简介表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除博物馆简介信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便博物馆简介功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。博物馆简介界面如图5-8所示:

图5-8博物馆简介界面

藏品展览功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写藏品展览信息表单。这些藏品展览表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除藏品展览信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便藏品展览功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。藏品展览界面如图5-9所示:

图5-9藏品展览界面

藏品类型功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写藏品类型信息表单。这些藏品类型表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如修改或删除藏品类型信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便藏品类型功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。藏品类型界面如图5-10所示:

图5-10藏品类型界面

精品典藏功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写精品典藏信息表单。这些精品典藏表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除精品典藏信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便精品典藏功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。精品典藏界面如图5-11所示:

图5-11精品典藏界面

资讯动态功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写资讯动态信息表单。这些资讯动态表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除资讯动态信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便资讯动态功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。资讯动态界面如图5-12所示:

图5-12资讯动态界面

资讯类型功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写资讯类型信息表单。这些资讯类型表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如修改或删除资讯类型信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便资讯类型功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。资讯类型界面如图5-13所示:

图5-13资讯类型界面

预约到馆功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、批量删除或审核”按钮或填写预约到馆信息表单。这些预约到馆表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除预约到馆信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便预约到馆功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。预约到馆界面如图5-14所示:

图5-14预约到馆界面

服务中心功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、添加信息或批量删除”按钮或填写服务中心信息表单。这些服务中心表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除服务中心信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便服务中心功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。服务中心界面如图5-15所示:

图5-15服务中心界面

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