图形变换矩阵
如果把点定义为行向量,那么根据矩阵的乘法,变换矩阵的形式只能是这样的:
P'=PT
其中的P’是变换后的点坐标,而P为变换前的坐标,T为变换矩阵
空间图形的几何变换
和前面类似,采用一个1*4的行向量表示空间中的一个点,则变换矩阵将为4*4阶,变换方式依旧是:
P’=PT
假设:
可以根据三维图形变换矩阵的功能,将其划分为四个块:
产生比例,对称,错切,旋转等基本变换


s产生全比例变换
1. 比例变换
其中的a,e,j分别为x,y,z三个方向上的比例因子
2.对称变换
共有三个平面,分别如下:
3. 错切变换
错切变换是画斜轴测图的基础。
沿x含y错切
沿x含z错切
沿y含x错切
沿z含x错切
5.平移变换
其中的l,m,n分别为x,y,z方向上的平移量
以上这些都是计算机图形学中的基础知识,基本上都是这么写的,但是实际在AutoCAD内部,却并不是这样的,我会在后面的文章中提到的。