203. 移除链表元素
Problem: 203. 移除链表元素
思路
删除链表,很经典的问题了,之前写过也知道思路,但是好久没写了很生疏,没有处理好删除的值在第一个节点的情况
另外一个问题是经常没有考虑到如果p = NUll的意思就是p指向了NULL,此时调用p->next就会出现调用空指针的问题。
Code
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
//需要讨论在不在头节点处删除
ListNode *p, *q;
p = q = head;
while(p!=nullptr){
if(p->val == val){
if(p==head){
//在头节点处删除。 head->7->7
head = head ->next;
p = head;// p和q和head一起后移
}else{//非头节点. head->3->7
q->next = p->next;
p = p->next;//q不变,p后移
}
}else{
//不删除
q = p;
if(p!=nullptr) p = p->next;
}
}
return head;
}
};
707. 设计链表
Problem: 707. 设计链表
思路
不怎么会写类,一开始没有思路,把设计链表和设计节点搞混了,这里面的节点对象是可以直接调用的,后面再来复习
Code
class MyLinkedList {
public:
MyLinkedList() {//初始化函数
this->size = 0;
this->head = new ListNode(0);
}
int get(int index) {
//遍历链表,找到下标对应的节点的值
if(index < 0 || index >= size){
return -1;
}
ListNode *cur = head;
for(int i = 0; i <= index; i++){
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
void addAtHead(int val) {
addAtIndex(0,val);
}
void addAtTail(int val) {
addAtIndex(size,val);
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > size){
return;
}
index = max(0,index);
size++;
ListNode * pred = head;
for(int i = 0; i < index; i++){
pred = pred->next;
}
ListNode *toAdd = new ListNode(val);
toAdd->next = pred->next;
pred->next = toAdd;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index < 0 || index >= size){
return;
}
size--;
ListNode * pred = head;
for(int i = 0; i < index; i++){
pred = pred->next;
}
ListNode *p = pred->next;
pred->next = pred->next->next;
delete p;
}
private:
int size;
ListNode *head;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/
其他写法
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
206. 反转链表
Problem: 206. 反转链表
思路
三个指针,p、q、a:
q指向待处理的节点
p指向q的前节点(因为q指向的节点,即待处理节点之后要指向他的前一个节点,所以用p节点记录,当q指向的是第一个节点时,在反转之后的这个节点时指向null的,所以初始化p为null)
a指向p的后一个节点,因为如果不提前记录p的后一个节点,在p节点翻转之后,p节点后面的链表将会丢失,所以必须用a指针来记录。
循环退出的条件时当前p指向null,此时他的q指针就正好指向翻转后的链表的第一个元素,所以返回p
Code
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode *q, *a, *p;
q = head;
p = nullptr;
while(q!=nullptr){
a = q->next;
q->next = p;
p = q;
q = a;
}
return p;
}
};