代码随想录算法训练营第三天 | 203. 移除链表元素【pq双指针】、707. 设计链表【类、构造、链表】、206. 反转链表【三指针】

文章介绍了如何在C++中移除链表中的特定元素,处理首节点删除,以及设计和实现一个可操作的链表类,包括插入、删除和反转链表的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

203. 移除链表元素

Problem: 203. 移除链表元素

思路

删除链表,很经典的问题了,之前写过也知道思路,但是好久没写了很生疏,没有处理好删除的值在第一个节点的情况

另外一个问题是经常没有考虑到如果p = NUll的意思就是p指向了NULL,此时调用p->next就会出现调用空指针的问题。

Code

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        //需要讨论在不在头节点处删除
        ListNode *p, *q;
        p = q = head;
        while(p!=nullptr){
            if(p->val == val){
                if(p==head){
                    //在头节点处删除。   head->7->7
                    head = head ->next;
                    p = head;// p和q和head一起后移
                }else{//非头节点.   head->3->7
                    q->next = p->next;
                    p = p->next;//q不变,p后移
                }
            }else{
            //不删除
            q = p;
            if(p!=nullptr) p = p->next;
            }
        }
        return head;
    }
};

707. 设计链表

Problem: 707. 设计链表

思路

不怎么会写类,一开始没有思路,把设计链表和设计节点搞混了,这里面的节点对象是可以直接调用的,后面再来复习

Code

class MyLinkedList {
public:
    MyLinkedList() {//初始化函数
        this->size = 0;
        this->head = new ListNode(0);
    }
    
    int get(int index) {
        //遍历链表,找到下标对应的节点的值
        if(index < 0 || index >= size){
            return -1;
        }
        ListNode *cur = head;
        for(int i = 0; i <= index; i++){
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }
    
    void addAtHead(int val) {
        addAtIndex(0,val);
    }
    
    void addAtTail(int val) {
        addAtIndex(size,val);
    }
    
    void addAtIndex(int index, int val) {
        if(index > size){
            return;
        }
        index = max(0,index);
        size++;
        ListNode * pred = head;
        for(int i = 0; i < index; i++){
            pred = pred->next;    
        }
        ListNode *toAdd = new ListNode(val);
        toAdd->next = pred->next;
        pred->next = toAdd;

    }
    
    void deleteAtIndex(int index) {
        if(index < 0 || index >= size){
            return;
        }
        size--;
        ListNode * pred = head;
        for(int i = 0; i < index; i++){
            pred = pred->next;
        }
        ListNode *p = pred->next;
        pred->next = pred->next->next;
        delete p;
    }
    private:
    int size;
    ListNode *head;
};

/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */

其他写法

class MyLinkedList {
public:
    // 定义链表节点结构体
    struct LinkedNode {
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
    };

    // 初始化链表
    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
        _size = 0;
    }

    // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    int get(int index) {
        if (index > (_size - 1) || index < 0) {
            return -1;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
        while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }

    // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        newNode->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在链表最后面添加一个节点
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(cur->next != nullptr){
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果index大于链表的长度,则返回空
    // 如果index小于0,则在头部插入节点
    void addAtIndex(int index, int val) {

        if(index > _size) return;
        if(index < 0) index = 0;        
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur->next;
        }
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
    void deleteAtIndex(int index) {
        if (index >= _size || index < 0) {
            return;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur ->next;
        }
        LinkedNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
        //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
        //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
        //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
        tmp=nullptr;
        _size--;
    }

    // 打印链表
    void printLinkedList() {
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (cur->next != nullptr) {
            cout << cur->next->val << " ";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
    }
private:
    int _size;
    LinkedNode* _dummyHead;

};

206. 反转链表

Problem: 206. 反转链表

思路

三个指针,p、q、a:
q指向待处理的节点
p指向q的前节点(因为q指向的节点,即待处理节点之后要指向他的前一个节点,所以用p节点记录,当q指向的是第一个节点时,在反转之后的这个节点时指向null的,所以初始化p为null)
a指向p的后一个节点,因为如果不提前记录p的后一个节点,在p节点翻转之后,p节点后面的链表将会丢失,所以必须用a指针来记录。
循环退出的条件时当前p指向null,此时他的q指针就正好指向翻转后的链表的第一个元素,所以返回p

Code

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode *q, *a, *p;
        q = head;
        p = nullptr;
        while(q!=nullptr){
            a = q->next;
            q->next = p;
            p = q;
            q = a;
        }
        return p;
    }
};
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