vulkan中对图像image的读写——image view

本文介绍了Vulkan图形API中ImageView的概念及其创建过程。ImageView作为Image的视图,允许开发者指定特定的内存区域及格式来实现对Image的读写操作。文中详细列举了VkImageViewType枚举类型,解释了不同类型的ImageView,并提供了创建ImageView所需的VkImageViewCreateInfo结构体说明。

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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">在vulkan中,管线着色器不是直接读写image的。</span>

image view相当于一个对象,在这个对象代表了image所占据的连续内存区域,并且包含一些额外的成员用来对image进行读写。

image view必须创建于一个类型一致的image上面。

imageview的类型如下:

typedef enum VkImageViewType {
VK_IMAGE_VIEW_TYPE_1D = 0,
VK_IMAGE_VIEW_TYPE_2D = 1,
VK_IMAGE_VIEW_TYPE_3D = 2,
VK_IMAGE_VIEW_TYPE_CUBE = 3,
VK_IMAGE_VIEW_TYPE_1D_ARRAY = 4,
VK_IMAGE_VIEW_TYPE_2D_ARRAY = 5,
VK_IMAGE_VIEW_TYPE_CUBE_ARRAY = 6,
} VkImageViewType;

创建一个image view:

VkResult vkCreateImageView(
VkDevice device,
const VkImageViewCreateInfo* pCreateInfo,
const VkAllocationCallbacks* pAllocator,
VkImageView* pView);

VKImageViewCreateInfo结构体:

typedef struct VkImageViewCreateInfo {
VkStructureType sType;
const void* pNext;
VkImageViewCreateFlags flags;
VkImage image;
VkImageViewType viewType;
VkFormat format;
VkComponentMapping components;
VkImageSubresourceRange subresourceRange;
} VkImageViewCreateInfo;


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