let与const的使用

作者:前端大蜜桃 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/tanhao_282700/article/details/68928579 

 

 

1、es5中的变量声明:
es5中是没有块级作用域的;只要这个变量的作用域范围内都能被访问到;声明一个变量,js引擎会把变量的声明提升

到当前作用域的最前面;

var v = "hello";
(function(){
  console.log(v);
  var v = "world";
})();       //输出为undefined

var v = "hello";
if(true){
  console.log(v);
  var v = "world";      //  沿着作用域链查找v;
}                       //输出为hello   如果存在块级作用域,应该报错undefined

2、es6新增let命令:

{
    let a = 1;
    var b = 2;
}
console.log(a);   //  报错ReferenceError: i is not defined
console.log(b);   //  2
在代码块中声明了a、b俩变量,在代码块之外调用两个变量,let声明的会报错,var声明的变量正确的返回了值,let声

明变量存在块级作用域,只在它所在的代码块有效;

for循环就很适合用let命令:


for(let i = 0;i<10;i++){
 
}
console.log(i);  // 报错ReferenceError: i is not defined
i只在for循环体内有效


for(var i = 0;i<10;i++){
    a[i] = function(){
        console.log(i);
    }
}
a[1]();   //  10

var声明的i,在全局范围内有效,所以全局只有一个变量i;每一次循环,i的值都会改变,a的function在运行时会通过
闭包读取变量i,导致输出的是最后一轮i的值10;


for(let i = 0;i<10;i++){
    a[i] = function(){
        console.log(i);
    }
}
a[1]();   //  1

let仅在块级作用域内有效,i只在本轮循环内有效,每一次循环的i都是一个新变量,所以输出的是1;


for(let i = 0;i<3;i++){
    let i = 'abc';
    console.log(i);         //  打印三次abc
}

for循环的循环语句是一个父作用域,循环体内部是一个单独的子作用域;


不存在变量提升:

es5中var变量,在声明变量之前使用变量值为undefined;let则改变这一种用法


// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
 
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError: i is not defined
 
let bar = 2;

let不存在变量声明提升,在let之前就不存在bar;


暂时性死区:


var tmp = 123;
 
if (true) {
  tmp = 'abc'; // 报错ReferenceError:tmp is not defined
  let tmp;
}

这个块级作用域内存在let命令,let声明的变量就呗锁定在此区域,不再受外部变量的影响;
ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用

域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死

。区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

不允许重复声明:

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。


function aa(){
    let a = 1;
    var a = 2;    //报错Identifier 'a' has already been declared
}

function aa(){
    let a = 1;
    let a = 2;   //报错Identifier 'a' has already been declared
 
}

块级作用域及do表达式:
本质上,块级作用域是一个语句,将多个操作封装在一起,没有返回值。

{
  let t = f();
  t = t * t + 1;
}
上面代码中,块级作用域将两个语句封装在一起。但是,在块级作用域以外,没有办法得到t的值,因为块级作用域
不返回值,除非t是全局变量。


现在有一个提案,使得块级作用域可以变为表达式,也就是说可以返回值,办法就是在块级作用域之前加上do,使它变为do表达式。

let x = do {
  let t = f();
  t * t + 1;
};
上面代码中,变量x会得到整个块级作用域的返回值。

3、const命令:

const声明的是一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能被改变,否则会报错;const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值,否则也会报错;


const a = 1;
a = 3;        //报错Identifier 'a' has already been declared
 
const b; //报错Missing initializer in const declaration


const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。


const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

const声明的常量,也与let一样不可重复声明。


本质:

const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

const foo = {};
 
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
 
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only

上面代码中,常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
const a = [];
a.push('Hello'); // 可执行
a.length = 0;    // 可执行
a = ['Dave'];    // 报错

上面代码中,常量a是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a,就会报错。


const foo = Object.freeze({});
 
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;

上面代码中,常量foo指向一个冻结的对象,所以添加新属性不起作用,严格模式时还会报错。

 

 

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