C++: Std::Thread Join时出现Resource deadlock avoided 问题分析

本文分析了在C++中使用std::thread的join方法时出现'Resource deadlock avoided'异常的现象。异常通常发生在持有线程对象尝试join自身或者多个线程互相join时。异常产生的原因是由于在特定的并发环境下,如fork后子进程继承线程,导致尝试join已结束的线程。注意点包括避免在主线程中启动线程后再进行fork操作,以及理解静态存储区中线程对象的行为。最后,作者提出疑问,探讨静态变量和全局变量在创建时的位置。

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Std::Thread join时出现Resource deadlock avoided 问题分析

1.异常现象

当使用std::thread对象的join函数时, C++程序抛出异常

terminate called after throwing an instance of 'std::system_error'
  what():  Resource deadlock avoided

可能出现上述问题的情况:

  1. 持有线程t的对象(std::thread)在t中调用join函数, 也就是自己join自己.
  2. 两个或多个线程互相join

2.异常代码

代码描述:

  • 定义一个全局变量node, node中包含一个线程对象, 此对象在主线程中被赋予一个线程
  • 当所有线程结束时释放全局变量node时, 由于node调用了线程对象的join方法, 抛出上述异常.

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <thread>
using namespace std;
#define PRINT_THREAD_ID(domain) std::cout << domain << " thread id is:" << std::this_thread::get_id() << std::endl;
class Node
{
public:
  Node(){}
  ~Node(){
    i
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