UE4遇到报错: Casts.h(413): Error C4541 : “dynamic_cast”用在了带 /GR- 的多态类型“tiny_dnn::node”上

报错

2>Casts.h(413): Error C4541 : “dynamic_cast”用在了带 /GR- 的多态类型“tiny_dnn::node”上;可能导致不可预知的行为

解决方案

原因是IDE 给我自动添加了头文件:

#include "../../../../../../MyGameSource/Plugins/Runtime/Nvidia/Streamline/Source/ThirdParty/Streamline/include/sl_result.h"

#include "Misc/SecureHash.h"

#include "tiny_dnn/network.h"

将不需要的头文件注释掉就好了。

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