golang调用dll的一些坑 %1 is not a valid Win32 application. 参数传递

最近使用golang较多,大多都是网络相关的编程,就想深入学习一下golang的高级编程,golang的库都比较自成一派,利用golang编译器的特性,可以很方便的进行交叉编译,和其他语言的库相互调用情况比较少,突然想看一下golang在windows平台调用dll会出现什么情况,这个情景应该还是挺常见的,能利用其他语言的库来扩充golang的使用范围,然后就遇到了如下的坑。


开发环境:

win10 64位

goland 2019.1


首先遇到的坑就是环境的配置,调用了一个之前C++写的dll,一直报错

%1 is not a valid Win32 application.

就怀疑是否是dll出了问题,使用C++调用,正常运行,排除dll的问题,然后怀疑是否是golang调用方法问题,这里简要说一下golang调用dll的三种方法,使用了C语言编写了一个最基本的dll,只包含hello函数

void hello(void) {
    printf("Hello, World!\n");
}

第一种,直接使用syscall库调用,注意在用完后释放

const HELLODLLPATH = `D:\gopath\src\go_dll\libhello.dll`
func Hello1() {
	helloDll, e := syscall.LoadLibrary(HELLODLLPATH)
	if e != nil {
		panic(e)
	}
	hello, e := syscall.GetProcAddress(helloDll, "hello")
	if e != nil {
		panic(e)
	}
	_, _, er := syscall.
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