【UE实用技巧】场景设计(继承开关)

1.说明:为一个父类开关添加多个子类开关控制不同的对象

2.步骤:

        步骤1:创建子类开关 

                操作1:内容浏览器添选择开关右键添加创建子蓝图类→多创建几个分别用于控制门和灯

        步骤2:编辑父类开关蓝图

                操作1:添加自定义事件

                操作2:删除Gate变量(父类开关因为用于给子类继承,所以不需要专门去控制某一对象的开关)

                操作3:父类蓝图添加子类接口,子类接口基于自定义事件实现但父类中的Open和Close是没有实现的

        步骤3:编辑用于开关门的子类

                操作1:开关门子类蓝图添加Gate类型变量

                操作2:编辑重载开关门的子类蓝图

                操作3:将Gate类型变量设为公有并将细节默认变量选择为指定对象

        步骤4:编辑用于开关灯的子类

                操作1:开关灯子类蓝图添加FireLight类型变量

                操作2:编辑开关灯蓝图

                 操作3:编辑重载开关灯的子类蓝图

                 操作4:将FireLight类型变量设为公有并将细节默认变量选择为指定对象

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