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sky92archangel
这个作者很懒,什么都没留下…
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解决 glfw3.lib(input.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_strspn,函数 glfwUpdateGamepadMappings 中引用了该符号
在 Debug编译情况时采用 MDd多线程调试模式 Release则采用MD。如果是使用premake 工具 进行管理项目的化 需要有如下代码。方法2: 其实方法2 和 上述方法等价。如图,工程属性的这里,改为图中的样式。如图,工程属性的这里,改为图中的样式。指定了 在windows系统时。问题就在多线程的设定上。原创 2023-09-16 20:58:44 · 410 阅读 · 0 评论 -
VS2019上配置OPENGL包GLFW
一、下载两个包:用于链接编译的glew:http://glew.sourceforge.net/GLWF32位版(64位问题很多不建议使用):https://www.glfw.org/visual studio 2019 无比安装了 C++桌面开发 组件两者解压到本地二、配置在vs2019内建立一个空的CPP项目 Opengltest添加一个CPP文件 main.cpp然后在工程Opengltest上右键设置属性打开属性后面板上部...原创 2020-07-13 20:27:42 · 2189 阅读 · 1 评论