Gcc编译基本数据类型长度

本文详细对比了在GCC编译环境下,32位和64位编译器中各种基本数据类型的字节大小,包括char、short、int、long、long long、float、double、void、枚举类型及指针的大小,为程序员提供了关键的编译器行为参考。

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1.以32bit编译(gcc -m32)

sizeof char =1
sizeof short =2
sizeof int =4
sizeof long =4
sizeof long long=8
sizeof float =4
sizeof double =8
sizeof void =1
sizeof enum type =4
sizeof void * =4
sizeof int =4
sizeof char
=4

2.以64bit编译(gcc -m64)

sizeof char =1
sizeof short =2
sizeof int =4
sizeof long =8
sizeof long long=8
sizeof float =4
sizeof double =8
sizeof void =1
sizeof enum type =4
sizeof void * =8
sizeof int =8
sizeof char
=8

### C语言中不同类型的数据长度 在C语言中,`sizeof`操作符用于获取各种数据类型所占用的字节数。具体来说: 对于字符型变量 `char` 类型,在大多数平台上其长度固定为1个字节[^1]。 短整数类型 `short` 通常占据2个字节的空间;标准整数类型 `int` 则一般会占用4个字节。 长整数 `long int` 和更长的整数类型 `long long int` 分别至少需要4个和8个字节来存储数值。 浮点数单精度 `float` 占用4个字节,而双精度浮点数 `double` 至少需8个字节以确保更高的精确度。 值得注意的是,尽管上述描述适用于常见的32或64系统架构下的GCC编译环境,但实际大小可能因平台差异有所不同。为了适应不同的硬件体系结构,C99引入了`size_t`作为无符号整数类型,专门用来保存由`sizeof`返回的结果值,这可以是`unsigned int`或者更大范围内的`unsigned long`等类型之一[^2]。 此外,重要的一点在于,当涉及到指针或其他复杂情况时,`sizeof`会在编译期间决定对象尺寸而非运行期动态测量,这一点不同于像`strlen()`这样的函数行为[^3]。 最后需要注意的是,即使是在表达式内部使用赋值语句也不会影响到`sizeof`对目标类型的评估过程,即它只关心操作数本身的静态属性而不是执行任何潜在副作用的操作[^4]。 ```c #include <stdio.h> int main() { printf("Size of char: %zu bytes\n", sizeof(char)); printf("Size of short: %zu bytes\n", sizeof(short)); printf("Size of int: %zu bytes\n", sizeof(int)); printf("Size of long int: %zu bytes\n", sizeof(long int)); printf("Size of long long int: %zu bytes\n", sizeof(long long int)); printf("Size of float: %zu bytes\n", sizeof(float)); printf("Size of double: %zu bytes\n", sizeof(double)); return 0; } ```
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