VUE 3.0源码之computed

本文详细探讨Vue 3.0中computed的实现原理,包括入口、实现过程及get、更新、value阶段的工作机制,强调了计算属性如何避免不必要的性能损失,并在getter触发时进行依赖收集和更新。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 入口

computed方法首先调用_computed实现计算属性,然后调用recordInstanceBoundEffect记录当前的effect,方便当组件卸载时清除

import {
    computed as _computed } from '@vue/reactivity'

function computed<T>(
  getterOrOptions: ComputedGetter<T> | WritableComputedOptions<T>
) {
   
  const c = _computed(getterOrOptions as any)
  recordInstanceBoundEffect(c.effect)
  return c
}
2. 实现

首先收集getter和setter,然后调用effect方法生成一个响应式功能的函数,最后返回一个有get valueset value的对象。

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