CCRepeatForever CCSequence CCRepeat 的使用

本文介绍如何使用 Cocos2d-x 中的 CCRepeatForever 和 CCSequence 实现循环动画及序列动作。通过具体代码示例展示了如何加载精灵帧、创建动画,并设置无限循环播放或按顺序执行多个动作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


CCRepeatForever loop 的时候用

-(void)initializationAction_Action_Hover

{
    NSMutableArray *animFrames = [NSMutableArray array];
    for(int i = 500; i <= 515; i++) {
        CCSpriteFrame *frame = [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:[NSString stringWithFormat:@"P_C_b_01_B_hover_%03d.png",i]];
        [animFrames addObject:frame];
    }
    CCAnimation *animation = [CCAnimation animationWithFrames:animFrames];
    action_Hover=[CCRepeatForever actionWithAction: [CCAnimate actionWithDuration:2.0f animation:animation restoreOriginalFrame:NO] ];
}


CCRepeat  是loop多少次

CCSequence N个action 连续做的时候用

-(void)initializationAction_Action_Over
{
    _status=STATUS_OVER;
    NSMutableArray *animFrames = [NSMutableArray array];
    CCSpriteFrame *frame1 = [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:[NSString stringWithFormat:@"P_C_b_01_B_over_001.png"]];
    [animFrames addObject:frame1];
    CCAnimation *animation = [CCAnimation animationWithFrames:animFrames];
    action_callback = [CCCallFunc actionWithTarget:self
                                          selector:@selector(action_callback_function)];


           
   id action_Over1=[CCRepeat actionWithAction: [CCAnimate actionWithDuration:2.0f animation:animation restoreOriginalFrame:NO] times:50];
    
  //  id1  = [CCDelayTime actionWithDuration:1.5f];
    
    action_Over= [CCSequence actions:action_Over1, action_callback, nil];
    
//    action_Over=[CCRepeatForever actionWithAction: [CCAnimate actionWithDuration:2.0f animation:animation restoreOriginalFrame:NO] ];
}


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