c++入门编程学习记录8

本文详细介绍了C++中构造函数与拷贝构造函数的概念及应用,包括构造函数的分类、调用规则,以及如何实现深拷贝避免内存泄漏等问题。

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20.10.12,学习c++的第八天

学习内容

对象的初始化和清理

构造函数和析构函数

class Person
{
public:
	//构造函数
	Person(){
		cout << "Person的构造函数调用" << endl;
	}
	//析构函数
	~Person(){
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}

};

构造函数的分类与调用

class Person {
public:
	//无参(默认)构造函数
	Person() {
		cout << "无参构造函数!" << endl;
	}
	//有参构造函数
	Person(int a) {
		age = a;
		cout << "有参构造函数!" << endl;
	}
	//拷贝构造函数
	Person(const Person& p) {
		age = p.age;
		cout << "拷贝构造函数!" << endl;
	}
	//析构函数
	~Person() {
		cout << "析构函数!" << endl;
	}
public:
	int age;
};
//调用
void test02() {
	//括号法,常用
	Person p1;
	Person p2(10);
	Person p3(p2);
	//显式法
	Person p1;
	Person p2 = Person(10);
	Person p3 = Person(p2);
	//Person(10)单独写就是匿名对象  当前行结束之后,马上析构
	//隐式转换法
	Person p4 = 10; // Person p4 = Person(10); 
	Person p5 = p4; // Person p5 = Person(p4); 
}

拷贝构造函数调用时机 没听懂

  • 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
  • 值传递的方式给函数参数传值(实参传给形参值时,形参作为实参的拷贝,调用构造函数)
  • 以值方式返回局部对象(返回值时,返回值作为某局部变量的拷贝)

构造函数调用规则如下:

  • 如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造(此时调用无参构造函数就会报错)
  • 如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数

浅拷贝与深拷贝

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

如果利用编译器提供的拷贝构造函数,会做浅拷贝操作。(浅拷贝带来的问题就是堆区内存的重复释放)

注意:如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题

class Person {
public:
	Person() {};//无参(默认)构造函数
	Person(int age ,int height) {
		m_age = age;
		m_height = new int(height);
	}  //  有参构造函数
	
	//拷贝构造函数  
	Person(const Person& p) {
		cout << "拷贝构造函数!" << endl;
		m_age = p.m_age;
		//m_height = p.m_height;   编译器默认实现的就是本行,是浅拷贝
		m_height = new int(*p.m_height);  // 深拷贝
	}
	//析构函数
	~Person() {
		cout << "析构函数!" << endl;
		if (m_height != NULL){
			delete m_height;
		}
	}
public:
	int m_age;
	int* m_height;
};

C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性

class Person {
public:
	////传统方式初始化
	//Person(int a, int b, int c) {
	//	m_A = a;
	//	m_B = b;
	//	m_C = c;
	//}

	//初始化列表方式初始化
	Person(int a, int b, int c) :m_A(a), m_B(b), m_C(c) {}
	
	void PrintPerson() {
		cout << "mA:" << m_A << endl;
	}
private:
	int m_A;
	int m_B;
	int m_C;
};

静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static。分为静态成员变量、静态成员函数。
静态成员变量:类内声明,类外初始化;所有对象共享同一份数据;在编译阶段分配内存。
静态成员函数:只能访问静态成员变量。

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