20.10.12,学习c++的第八天
学习内容
对象的初始化和清理
构造函数和析构函数
class Person
{
public:
//构造函数
Person(){
cout << "Person的构造函数调用" << endl;
}
//析构函数
~Person(){
cout << "Person的析构函数调用" << endl;
}
};
构造函数的分类与调用
class Person {
public:
//无参(默认)构造函数
Person() {
cout << "无参构造函数!" << endl;
}
//有参构造函数
Person(int a) {
age = a;
cout << "有参构造函数!" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person& p) {
age = p.age;
cout << "拷贝构造函数!" << endl;
}
//析构函数
~Person() {
cout << "析构函数!" << endl;
}
public:
int age;
};
//调用
void test02() {
//括号法,常用
Person p1;
Person p2(10);
Person p3(p2);
//显式法
Person p1;
Person p2 = Person(10);
Person p3 = Person(p2);
//Person(10)单独写就是匿名对象 当前行结束之后,马上析构
//隐式转换法
Person p4 = 10; // Person p4 = Person(10);
Person p5 = p4; // Person p5 = Person(p4);
}
拷贝构造函数调用时机 没听懂
- 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
- 值传递的方式给函数参数传值(实参传给形参值时,形参作为实参的拷贝,调用构造函数)
- 以值方式返回局部对象(返回值时,返回值作为某局部变量的拷贝)
构造函数调用规则如下:
- 如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造(此时调用无参构造函数就会报错)
- 如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数
浅拷贝与深拷贝
浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
如果利用编译器提供的拷贝构造函数,会做浅拷贝操作。(浅拷贝带来的问题就是堆区内存的重复释放)
注意:如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题
class Person {
public:
Person() {};//无参(默认)构造函数
Person(int age ,int height) {
m_age = age;
m_height = new int(height);
} // 有参构造函数
//拷贝构造函数
Person(const Person& p) {
cout << "拷贝构造函数!" << endl;
m_age = p.m_age;
//m_height = p.m_height; 编译器默认实现的就是本行,是浅拷贝
m_height = new int(*p.m_height); // 深拷贝
}
//析构函数
~Person() {
cout << "析构函数!" << endl;
if (m_height != NULL){
delete m_height;
}
}
public:
int m_age;
int* m_height;
};
C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性
class Person {
public:
////传统方式初始化
//Person(int a, int b, int c) {
// m_A = a;
// m_B = b;
// m_C = c;
//}
//初始化列表方式初始化
Person(int a, int b, int c) :m_A(a), m_B(b), m_C(c) {}
void PrintPerson() {
cout << "mA:" << m_A << endl;
}
private:
int m_A;
int m_B;
int m_C;
};
静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static。分为静态成员变量、静态成员函数。
静态成员变量:类内声明,类外初始化;所有对象共享同一份数据;在编译阶段分配内存。
静态成员函数:只能访问静态成员变量。