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题意:我们有一个3xN的长条形棋盘,然后用1x2的骨牌去覆盖整个棋盘。对于这个棋盘,一共有多少种不同的覆盖方法
代码:
#include <map>
#include <queue>
#include <stack>
#include <vector>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const long long MOD=12357;
struct node{
long long m[8][8];
}P,I;
node mul(node a,node b){
node c;
long long i,j,k,tmp;
for(i=0;i<8;i++){
for(j=0;j<8;j++){
tmp=0;
for(k=0;k<8;k++)
tmp=(tmp+a.m[i][k]*b.m[k][j]%MOD)%MOD;
c.m[i][j]=tmp;
}
}
return c;
}
node quickmod(node a,long long b){
while(b){
if(b&1)
I=mul(I,a);
b>>=1;
a=mul(a,a);
}
return I;
}
int main(){
long long n,i,j;
while(scanf("%lld",&n)!=EOF){
for(i=0;i<8;i++){ //其实跟2*N的还是很像的,都是
for(j=0;j<8;j++){ //通过找出递推关系,再矩阵快速幂优化
I.m[i][j]=(i==j);
P.m[i][j]=(i+j==7);
} //递推关系主要是根据前i-1行已经铺好的
} //前提下,当第i行状态为S时,通过再第i+1
P.m[3][7]=P.m[6][7]=P.m[7][3]=P.m[7][6]=1;
P=quickmod(P,n); //行的一些铺法使得第i行铺满的前提下,将
printf("%lld\n",P.m[7][7]); //第i+1行变为状态T的种数就是P.m[S][T]的值
}
return 0; //初始设第0行状态是'111'也就是7为1
}