openscenegraph + gtkmm + gtkglextmm安装

本文提供了一个详细的指南,介绍了如何在Ubuntu11.04环境下安装OpenSceneGraph、GTKMM和GTKGLEXTMM。通过执行特定命令,读者可以轻松地完成这些库的安装,并验证安装是否成功。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本机环境:ubuntu 11.04

(一)openscenegraph的安装

sudo apt-get install openscenegraph

检测是否安装成功可以运行命令osgview *(绝对路径).obj来查看


(二)gtkmm和gtkglextmm

这些都可以在新德立中找到包安装找到dev结尾的安装上(依赖包也都选上)就可以


### 如何在 Visual Studio 中安装 OpenSceneGraph 要在 Visual Studio 中成功安装并配置 OpenSceneGraph (OSG),可以按照以下方法操作: #### 准备工作 确保已下载最新版本的 OSG 源码以及 CMake 工具。CMake 是用于生成适用于 Visual Studio 的项目文件的重要工具[^1]。 #### 配置环境变量 为了使 Visual Studio 能够找到 OSG 库及其头文件,需设置 `PATH` 和其他必要的环境变量。例如,在 Windows 系统上,应将 OSG 安装路径下的 `bin` 文件夹添加到系统的 PATH 变量中[^2]。 #### 使用 CMake 构建解决方案 通过运行 CMake GUI 或命令行界面来构建适合于目标平台的 VS 解决方案文件。以下是具体过程中的关键参数说明: - **CMAKE_INSTALL_PREFIX**: 设置此选项可指定最终编译后的库和二进制文件存储位置。 - **BUILD_SHARED_LIBS**: 如果希望创建动态链接库(DLLs),则启用该标志;否则,默认会生成静态库[^3]。 ```cmake set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) project(YourProjectName LANGUAGES CXX) find_package(OpenThreads REQUIRED) find_package(OSG REQUIRED COMPONENTS osgViewer osgDB) add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp) target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE OpenThreads::OpenThreads OSG::osgViewer OSG::osgDB) ``` 上述代码片段展示了如何利用现代 CMake 方法集成 OSG 到自定义项目当中[^4]。 #### 编写测试程序验证安装情况 完成以上步骤之后,可以通过编写简单的应用程序检验整个流程是否正确无误。下面给出了一段基本示例代码用来加载模型场景并显示窗口: ```cpp #include <osg/Geode> #include <osgViewer/Viewer> int main() { // 创建几何节点对象. osg::ref_ptr<osg::Geode> root = new osg::Geode; // 初始化查看器实例. osgViewer::Viewer viewer; viewer.setSceneData(root.get()); return viewer.run(); } ``` 最后一步是在 Visual Studio 内部打开由 CMake 生产出来的 .sln 文件,并尝试构建与调试刚刚建立的小型应用案例[^5]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

AI记忆

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值