
VR
老孙头的博客
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity开发备忘录000010:Unity发布Cardboard VR配置全过程
一. Unity是全球应用最广的VR开发平台这是Unity官方自己说的,信不信由你,反正在它的官网上可以看到如下表述。二. Cardboard是最简易的移动VR制作工具这一点,当你使用其他VR SDK和设备时,你会体会到。三.Unity发布Cardboard VR全过程如果你使用Unity 5.x及以下版本开发Cardboard VR,你需要在googl...原创 2019-04-25 11:35:53 · 1600 阅读 · 1 评论 -
Unity开发备忘录000012:VR头部射线交互
戴上VR头盔,我们就被带进了另一个世界,常用的鼠标和键盘被我们遗忘在现实世界中了,在虚拟世界中的交互成为了一个大问题,好在Unity给我们准备了一个射线机制(这个大家不陌生,在“Unity开发备忘录000009:鼠标交互”一篇中我们用过),从而,我们找到了在VR设计中最简单的一个交互方法——头部射线交互。Unity中的射线是一种碰撞检测机制,它是3D空间中的一点向一个方向发射的一条虚拟直线...原创 2019-05-10 14:37:28 · 1821 阅读 · 0 评论 -
Unity开发备忘录000015:Unity2019实现Vuforia AR
用Unity2019版实现Vuforia AR要比Unity5.x及以前版本实现Vuforia AR方便得多,因为Unity2019版已将Vuforia的SDK集成到开发环境中。实现步骤:1. 在Vuforia官网(https://developer.vuforia.com/)上注册,并获取许可证秘钥(1)点击Get Development Key按钮(2)填写许可证名字,并勾...原创 2019-05-24 15:57:24 · 8778 阅读 · 13 评论