QtObject {
id: numsButtonMap //数字按键数组,有备而来
property var buttons: ({})//定义一个空的 JavaScript 对象,用于后续存储键值对
}
// 初始化映射关系
numsButtonMap.buttons = {
"1": "functionA",
"2": "functionB",
"3": "functionC",
// ...
}
// 使用映射关系处理按键事件
function handleButtonPress(key) {
if (numsButtonMap.buttons[key]) {
// 根据映射调用对应功能
eval(numsButtonMap.buttons[key] + "()")
}
}