[unity]Windows代码里的中文在MAC中为乱码,即编码修改

本文介绍了解决在Windows下的Unity项目中使用中文字符时,在Mac平台上出现乱码的问题。通过调整文件编码为UTF-8,并确保脚本模板包含中文字符,可以有效避免这一现象。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题描述:在Windows下的unity中新建代码,如果有中文,在MAC中显示为乱码。

很显然这是一个编码问题修改其中一端的编码设置即可。

参考文章VS2019 编码问题
预先下载了一个插件FileEncoding,它会在右下角显示当前文件的编码。
在这里插入图片描述

参考文章Unity - 创建C#脚本默认编码格式为UTF8
在你的脚本模板中添加一个中文字符,并且把脚本模板保存为UTF-8格式,就好了哟!!

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