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在程序设计中我们会经常调用函数,调用函数就会涉及参数的问题,那么在形参列表中const形参与非const形参对传递过来的实参有什么要求呢?
先来看一个简单的例子:
- #include <iostream>
- #include <string>
- using namespace std;
- void print_str(const string s)
- {
- cout<<s<<endl;
- }
- int main()
- {
- print_str("hello world");
- return 0;
- }
毫无疑问,const实参传递给const形参,正确调用函数,如果你将第4行代码中的const去掉,也能得到正确的结果。那么在去掉const的基础上将形参变为引用形参,会出现什么样的结果呢?看下面的代码:
- #include <iostream>
- #include <string>
- using namespace std;
- void print_str( string & s)
- {
- cout<<s<<endl;
- }
- int main()
- {
- print_str("hello world");
- return 0;
- }

发现编译不通过,如果在第4行的string前加上一个const,就会通过编译。进一步研究我们会发现指针形参与引用形参会出现类似的情况。
普通形参加不加const限定符对实参没有影响,引用形参和指针形参前面没有const限定符时,实参必须是非const的,而前面有const限定符时对实参也没有什么影响。
为什么会出现这种情况?
原因在于实参的传递方式不同,函数中的形参是普通形参的时,函数只是操纵的实参的副本,而无法去修改实参,实参会想,你形参反正改变不了我的值,那么你有没有const还有什么意义吗?引用形参和指针形参就下不同了,函数是对实参直接操纵,没有const的形参时实参的值是可以改变的,这种情况下怎能用函数来操纵const实参呢。
http://blog.csdn.net/my_mao/article/details/22872149
const修饰函数
在类中将成员函数修饰为const表明在该函数体内,
不能修改对象的数据成员而且不能调用非const函数。为什么不能调用非const函数?因为非const函数可能修改数据成员,const成员函数是不能修改数据成员的,所以在const成员函数内只能调用const函数。
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- class A{
- private:
- int i;
- public:
- void set(int n){
- i = n;
- }
-
- int get() const{
- return i;
- }
- };
const修饰函数参数
防止传入的参数代表的内容在函数体内被改变,但仅对指针和引用有意义。因为如果是按值传递,传给参数的仅仅是实参的副本,即使在函数体内改变了形参,实参也不会得到影响。如:
- void fun(const int i){
- i = 10;
- }
在函数体内是不能改变i的值的,但是没有任何实际意义。
const修饰的函数参数是指针时,代表
在函数体内不能修改该指针所指的内容,起到保护作用,在字符串复制的函数中保证不修改源字符串的情况下,实现字符串的复制。
- void fun(const char * src, char * des){
- strcpy(des,src);
- }
- void main(){
- char a[10]="china";
- char b[20];
- fun(a,b);
- cout<<b<<endl;
- }
而且
const指针可以接收非const和const指针,而非const指针只能接收非const指针。
const修饰引用时:如果函数参数为用户自定义的类对象如:
传递进来的参数a是实参对象的副本,要调用构造函数来构造这个副本,而且函数结束后要调用析构函数来释放这个副本,在空间和时间上都造成了浪费,所以函数参数为类对象的情况,推荐用引用。但按引用传递,造成了安全隐患,通过函数参数的引用可以修改实参的内部数据成员,所以用const来保护实参。
- void h(const A & a){
- …………
- …………
- }
const修饰函数返回值
也是用const来修饰返回的指针或引用,保护指针指向的内容或引用的内容不被修改,也常用于运算符重载。归根究底就是
使得函数调用表达式不能作为左值。
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- class A {
- private:
- int i;
- public:
- A(){i=0;}
- int & get(){
- return i;
- }
- };
-
- void main(){
- A a;
- cout<<a.get()<<endl;
- a.get()=1;
- cout<<a.get()<<endl;
- }