UML

模板模式

基类的代码调用占位方法,该占位方法可被重写,其真正的实现是有派生类提供。

工厂方法模式:其实就是一个模板方法,该模板方法创建对象时,具体的类对基类来说是未知。

继承:is-a关系

 

工厂模式:

抽象工厂模式是避免"必须修改所有new 调用"。

抽象供的所有具体化有一个共同的主题:使用工厂创建类型尚不知道的对象。

 

单例模式:

私有构造器,只能创建一个对象;

全局访问:

Class.forName("MyClass")

double check:

if (instance == null){

   synchronized(lock)

}

 

UML

  1. 用例图(use case)
  2. 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
  3. 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图

 

--> Dependency 表示依赖关系

- Association 表示关联关系

Generalization 表示泛化

Realization 表示实现

Aggregation 表示聚合

Composite 表示组合

 

 

 

依赖(dependence)

只要类中用到对方,那么他们之间就存在依赖关系。

  • 【依赖关系】:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助
  • 【代码表现】:局部变量方法的参数或者对静态方法的调用
  • 【箭头及指向】:带箭头的虚线指向被使用者

public class PersonServiceBean {

    //成员属性

    private PersonDao personDao;

    //方法参数

    public void save(Person person) {

    }

    //返回值

    public IDCard getIDCard(Integer personid) {

        return null;

    }

    //局部变量

    public void modify() {

        Department department = new Department();

    }

}

 

 

 

 

关联(association)

  • 【关联关系】:是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法;如:老师与学生,丈夫与妻子关联可以是双向的,也可以是单向的。

单向一对一关系,双向一对一关系;

  • 双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。
  • 【代码体现】:成员变量
  • 【箭头及指向】:带普通箭头的实心线,指向被拥有者

 

 

 

聚合(aggregation)

  • 【聚合关系】:是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。如车和轮胎是整体和部分的关系,轮胎离开车仍然可以存在;

整体和部分的关系,整体与部分可以分开。

    • 聚合关系是关联关系的一种,体现了一种“弱拥有”的概念。也就是说,对象A拥有对象B,但B并不是A的组成部分;
    • 如果A由B聚合而成,则A包含B的全局对象,但B对象可以不在A对象创建时创建;
    • 关联和聚合在语法上无法区分,必须考察具体的逻辑关系;
  • 【代码体现】:成员变量
  • 【箭头及指向】:带空心菱形的实心线菱形指向整体

 

public class Computer {

    private Mouse mouse; //鼠标可以和computer分离

    private Moniter moniter;//显示器可以和Computer分离

    public void setMouse(Mouse mouse) {

        this.mouse = mouse;

    }

    public void setMoniter(Moniter moniter) {

        this.moniter = moniter;

    }

}

 

 

组合(composition)

  • 【组合关系】:是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。强调了比聚合关系更加强的整体/部分的关联,例如人和四肢。

整体与部分关系,但整体与部分不可以分开。

    • 和聚合关系所不同的是:在组合关系中,虽然局部不一定随着整体的销毁而销毁,但整体要么负责保持局部的存活状态,要么负责将其销毁。也就是说,组合关系中,局部的存活期一定是小于,最多是等于整体的存活期的
  • 【代码体现】:成员变量一定是在构造函数中实现的
  • 【箭头及指向】:带实心菱形的实线菱形指向整体

泛化/继承(Generalization)

  • 【泛化关系】:表示为is-a的关系,是对象间耦合度最大的一种关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性;
  • 【箭头指向】:带三角箭头的实线,箭头指向父类;

public class PersonServiceBean extends DaoSupport {

 

}

 

 

实现(Realization/Implementation)

  • 【实现关系】:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现.
  • 【箭头指向】:带三角箭头的虚线箭头指向接口

public interface PersonService {

    public void delete(Integer id);

}

 

public class PersonServiceBean implements PersonService{

    @Override

    public void delete(Integer id) {

        // TODO Auto-generated method stub

        System.out.println("delete..");

    }

}

 

 

关系强弱

泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖

 

 

 

 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值