连连看
Time Limit : 20000/10000ms (Java/Other) Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other)
Total Submission(s) : 22 Accepted Submission(s) : 6
Problem Description
“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
Input
输入数据有多组。每组数据的第一行有两个正整数n,m(0<n<=1000,0<m<1000),分别表示棋盘的行数与列数。在接下来的n行中,每行有m个非负整数描述棋盘的方格分布。0表示这个位置没有棋子,正整数表示棋子的类型。接下来的一行是一个正整数q(0<q<50),表示下面有q次询问。在接下来的q行里,每行有四个正整数x1,y1,x2,y2,表示询问第x1行y1列的棋子与第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0时,输入结束。 注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!
Output
每一组输入数据对应一行输出。如果能消去则输出"YES",不能则输出"NO"。
题意: 略
算法:BFS
问题:开始错写成nex.step++而不是nex.step=cur.step+1,之后非转弯情况又忘记写 nex.step=cur.step,检查了两个多小时;另外忽略了两个端点不是0,所以需要处理。
思路: 将上一次到这一次的移动方向存在该结构体里,如果这次的方向与上次不同就加1;由于第一次之后必然加一,所以总数限制也加一,将末端点变成0,就可以靠判断是否为0来判断所有移动了(注意别忘了每次bfs后需要将末端点复原,不然会影响下一次运算)(vis数组别忘了清零,注意是在bfs函数开头清零,因为如果在结尾就只能清零NO的情况了。)其余便是基础BFS结构即可。
代码:ac
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n, m;
int sx, sy, ex, ey;
int Map[1010][1010];
int vis[1010][1010];
int q;
int cge[4][2] = { {0,1},{0,-1},{-1,0},{1,0} };
struct pos {
int x, y;
int tx, ty;/*上次的操作*/
int step;/*转弯次数*/
};
void bfs();
int main()
{
while (scanf("%d%d", &n, &m), n && m)
{
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= m; j++) {
scanf("%d", &Map[i][j]);
}
scanf("%d", &q);
for (int i = 1; i <= q; i++) {
scanf("%d%d%d%d", &sx, &sy, &ex, &ey);
int t = Map[ex][ey];
bfs();
Map[ex][ey] = t;/*恢复末尾点的数据*/
}
}
return 0;
}
void bfs()
{
if (Map[sx][sy] != Map[ex][ey]) {
printf("NO\n");
return;
}
if (Map[sx][sy] == 0 || Map[ex][ey] == 0) {
printf("NO\n");
return;
}
Map[ex][ey] = 0;/*将末尾点变成0便于判断移动*/
memset(vis, 0, sizeof(vis));/*注意清零函数的位置需要在函数头*/
vis[sx][sy] = 1;
pos cur, nex;
cur.x = sx;
cur.y = sy;
cur.tx = 0;
cur.ty = 0;
cur.step = 0;
queue<pos>qu;
qu.push(cur);
while (!qu.empty()) {
cur = qu.front();
qu.pop();
if (cur.x == ex && cur.y == ey && cur.step <= 3) {
printf("YES\n");
return;
}
for (int i = 0; i < 4; i++) {
nex.x = cur.x + cge[i][0];
nex.y = cur.y + cge[i][1];
nex.tx = cge[i][0];
nex.ty = cge[i][1];
if ((nex.tx != cur.tx) || (nex.ty != cur.ty))nex.step = cur.step + 1;/*注意不是++*/
else nex.step = cur.step;
if (nex.x <= n && nex.x >= 1 && nex.y <= m && nex.y >= 1 ){
if(nex.step <= 3 && Map[nex.x][nex.y] == 0 && vis[nex.x][nex.y] == 0) {
/*因为开始时多加了一次step,所有step上限变成3*/
vis[nex.x][nex.y] = 1;
qu.push(nex); /*将nex存入队列*/
}
}
}
}
printf("NO\n");
return;
}