关于BufferedImage的使用(怎样用Image来绘制图形)

本文介绍了使用Paint进行图像绘制的基本步骤,包括创建BufferedImage对象、获取Graphics2D对象、使用draw方法绘制图形以及利用Graphics对象完成图像绘制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.       paintnew BufferedImage;

2.       Graphics2D=bufferedimage.createGraphics();

3.       Graphics2D.draw;

4.       Graphics.drawImage.

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