场景入门11----浮空岛,添加样条组件

本文介绍了如何通过在UnrealEngine中导入浮空岛模型,添加样条组件并创建时间轴,利用百分比和曲线长度实现浮空岛按照预设的曲线路径进行动态移动的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

模型

可以让浮空岛按特定曲线运动

首先将浮空岛模型导入蓝图,添加样条组件。在场景中可以拉长绘制曲线,右键添加点

蓝图 

添加一个时间轴,循环,高低往复,时间轴输出的是百分比乘上曲线的长度输出距离,让浮空岛按这个距离移动

 

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