UE4打包并加载Pak-Windows/iOS/Android不同平台Editor/Runtime不同运行模式兼容

本文详细介绍了如何在UE4中制作和加载加密的Pak文件,包括生成加密密码、加密文件的创建、资源的Cook与打包、在不同平台(Windows/iOS/Android)Editor和Runtime模式下的兼容性处理,以及模型资源的自动关联和解压Pak文件的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.制作加密的Pak文件

1.1.生成加密密码

选择任意一个32位数字,如"12345678123456781234567812345678",进行Base64加密,得到加密后的字符串"MTIzNDU2NzgxMjM0NTY3ODEyMzQ1Njc4MTIzNDU2Nzg="
在这里插入图片描述

1.2.生成加密文件

创建一个Json文件,如"CryptJson.json"
在这里插入图片描述
将密码写入该文件中

{
"EncryptionKey":{"Key":"MTIzNDU2NzgxMjM0NTY3ODEyMzQ1Njc4MTIzNDU2Nzg="}
}

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