cocos2d-x中的文字显示

本文详细介绍了如何在Cocos2d-x中使用CCLabelTTF和CCLabelAtlas来添加文字,并且解释了它们各自的特性和应用场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

(1)CCLabelTTF的使用:

CCLabelTTF *pTtf = CCLabelTTF::create("this is label", "Arial", 25);
pTtf->setPosition(ccp(200,200));
this->addChild(pTtf);

这就是一般的添加一写文字到场景

(2)CCLabelAtlas 的使用

CCLabelAtlas *plabelAtlas = CCLabelAtlas::create("0123456789","123.png",58,76,'0');
plabelAtlas->setPosition(ccp(200,200));
plabelAtlas->setString("12321");
this->addChild(plabelAtlas);

其实这个东西就是定义一张图片,他分别是0,1,2。。 9.在图片123.png中,你可以设置每个字体的宽度和高度。

然后设置文字:显示对应的文字。


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