工厂模式全面解析:从基础到高级应用
1. 引言
在软件开发中,对象的创建是一个常见的操作。然而,直接在代码中使用构造函数创建对象可能会带来一些问题,例如代码的可维护性和可扩展性较差。工厂模式就是为了解决这些问题而出现的,它将对象的创建和使用分离,提高了代码的灵活性和可维护性。本文将详细介绍工厂模式的几种常见形式,包括工厂方法、抽象工厂等,并通过具体的代码示例进行说明。
2. 问题引入
假设我们要存储笛卡尔(X - Y)空间中一个点的信息,最初的实现可能如下:
public class Point
{
private double x, y;
public Point(double x, double y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
}
但如果我们还想从极坐标初始化点,就需要另一个构造函数:
Point(float r, float theta)
{
x = r * Math.Cos(theta);
y = r * Math.Sin(theta);
}
然而,由于已经有一个接受两个浮点数的构造函数,我们无法再定义一个新的构造函数。一种解决方法是引入一个枚举:
public enum CoordinateSystem
{
Cartesian,