碰撞的小球

探讨了在一条长度为偶数的线段上,多个小球从偶数坐标出发,进行碰撞反弹的运动模拟。小球在碰撞或达到线段端点时改变方向,通过算法实现了t秒后各小球位置的精确计算。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题描述

  数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒。
  当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小。
  当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动。
  现在,告诉你线段的长度L,小球数量n,以及n个小球的初始位置,请你计算t秒之后,各个小球的位置。

提示

  因为所有小球的初始位置都为偶数,而且线段的长度为偶数,可以证明,不会有三个小球同时相撞,小球到达线段端点以及小球之间的碰撞时刻均为整数。
  同时也可以证明两个小球发生碰撞的位置一定是整数(但不一定是偶数)。

输入格式

  输入的第一行包含三个整数n, L, t,用空格分隔,分别表示小球的个数、线段长度和你需要计算t秒之后小球的位置。
  第二行包含n个整数a1, a2, …, an,用空格分隔,表示初始时刻n个小球的位置。

输出格式

  输出一行包含n个整数,用空格分隔,第i个整数代表初始时刻位于ai的小球,在t秒之后的位置。

样例输入

3 10 5
4 6 8

样例输出

7 9 9

import java.util.Scanner;
public class Main {
	static int n,L,t;
	static int []point;
	static int []vi;

	public static void main(String[] args) {
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		n = input.nextInt(); //小球数量
		L = input.nextInt(); //线段长度
		t = input.nextInt(); //时间
		
		point = new int[n];
		vi = new int[n];
		for(int i = 0; i < n; i++){
			point[i] = input.nextInt();
		}
		
		//初始化方向
		for(int i = 0; i < n; i++){
			vi[i] = 1;
		}
		
		//经过t时间
		for(int i = 0; i < t; i++){
			//先移动
			move();
			
			//控制方向
			pointVi();
		}
		
		//输出
		for(int i = 0; i < n; i++){
			System.out.print(point[i]+" ");
		}
	}
	
	//一秒钟的移动
	public static void move(){
		for(int i = 0; i < n; i++){
			point[i] = point[i] + vi[i];
		}
	}
	
	//控制方向
	public static void pointVi(){
		
		for(int i = 0; i < n; i++){
			//到达端点,改变方向
			if(point[i]==0 || point[i]==L) vi[i] = vi[i]*-1;

			//两个小球相撞
			for(int j = i; j < n; j++){
				if(point[i] == point[j]){
					vi[i] *= -1;
					vi[j] *= -1;
				}
			}
		
		}
	}

}

point放小球当前的位置,vi是小球的方向(-1或1)

小球先移动一秒,然后判断是否相撞或到达端线,如果相撞那么改变方向。

最后循环足够次数t秒数。

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