最近需要从内存流中直接播放音频,想到了使用第三方音频播放库bass。在windows上可以很方便的使用相应动态库(具体参考万一的博客),但在iOS上却没有相应的使用介绍,准确的说是没有用于Firemonkey上的示例。在它官方论坛找到一个用于OSX的Demo,通过分析和测试,研究出了Firemonkey在iOS开发上使用第三方静态库的流程和方法。
下面以在Delphi XE10上使用bass的静态库libbass.a为例。
1、获取要使用的静态库libbass.a文件,将libbass.a文件放在工程能search到的目录下,一般就放在当前工程目录下。
2、获取相应的头文件bass.h,翻译为Pascal接口文件bass.pas,具体过程和方法请自行百度。这里因为官网有OSX的demo,里面有OSX的调用声明文件bass.pas,只需稍微修改开头部分即可增加支持iOS。因为delphi移动平台不支持AnsiChar,为了不修改其他地方,这里引入了网上的ByteStrings单元dcu,里面定义了支持移动平台的AnsiChar。
unit BASS;
interface
{$IFDEF MSWINDOWS}
uses
Windows;
{$ELSE}
{$IFDEF MACOS}
uses
Macapi.Dispatch
{$IFDEF NEXTGEN}
,System.ByteString