Binder总结(二)—— 缺陷与改进

1. 传统Linux IPC机制的缺点

1.1 性能角度

管道、消息队列、Socket实现一次进程通信都需要2次内存拷贝,效率太低;

共享内存虽然不需要拷贝内存,但管理复杂;

Binder只需要一次内存拷贝,从性能角度来看,低于共享内存方式,优于其它方式。

   IPC   数据拷贝次数
share mm0
Binder1
pipe MQ SOCKET2

2.2 安全性考虑

a. 传统的IPC机制没有安全措施,接收方无法获得对方可靠的进程ID或用户ID,比如Socket通信的IP地址是客户端填入的,很可能被恶意程序篡改。

b. Android作为面向终端用户的开源平台,因此安全性极为重要。Android系统为每个已安装的App都分配了用户ID(UID),UID是鉴别进程身份的重要标识,通过UID可以进行一系列的权限校验

c. 传统IPC的接入点是开放的,任何程序都可以根据协议进行访问,无法阻止恶意程序的访问。

综上所述:

Android需要一种基于C/S架构的IPC机制,Server端需要能够对Client的请求进行身份校验,来保证数据的安全性。

Binder驱动是一种虚拟的字符设备,注册在/dev/binder中,其定义了一套Binder通信协议,负责建立进程间的Binder通信,提供了数据包在进程之间传递的一系列底层支持。应用进程访问Binder驱动也是通过系统调用实现。

2、Binder的基本原理

Binder借助了内存映射(mmap)的方法,在内核空间和接收方用户空间的数据缓存区之间做了一层内存映射。从发送方用户空间拷贝到内核空间缓存区的数据,就相当于直接拷贝到了接收方用户空间的数据缓存区,从而减少了一次数据拷贝。

(未完待续)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值