RocketMQ的安装与启动

RocketMQ的安装与启动

一.基本概念

1.消息(Message)

消息是指,消息系统所传输信息的物理载体,生产和消费数据的最小单位,每条消息必须属于一个主题

2. 主题(Topic)

Topic表示一类消息的集合,每个主题包含若干条消息,每条消息只能属于一个主题,是RocketMQ进行消息订阅的基本单位。
一个生产者可以同时发送多种Topic的消息;而一个消费者只对某种特定的Topic感兴趣,即只可以定于和消费一中Topic的消息。

Apache RocketMQ 从5.0版本开始,支持强制校验消息类型,即每个主题Topic只允许发送一种消息类型的消息,这样可以更好的运维和管理生产系统,避免混乱。但同时保证向下兼容4.x版本行为,强制校验功能默认开启。

3.标签(Tag)

为消息设置的标签,用于同一主题下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一主题下设置不同标签。标签能够有效地保持代码的清晰度和连贯性,并优化RocketMQ提供的查询系统。消费者可以根据Tag实现对不同子主题的不同消费逻辑,实现更好的扩展性。

4.队列(Queue)

存储消息的物理实体。一个Topic中可以包含多个Queue,每个Queue中存放的就是该Topic的消息。一个Topic的Queue也被称为一个Topic中消息的分区。
在学习参考其它相关资料时,还会看到一个概念:分片(Sharding)。分片不同于分区。在RocketMQ中,分片指的是存放相应Topic的Broker的数量。每个分片中会创建出相应数量的分区,Queue,每个Queue的大小都是相同的。

5.消息标识(MessageId/Key)

RocketMQ中每个消息拥有唯一的Messageld,且可以携带具有业务标识的Key,以方便对消息的查询。不过需要注意的是,Messageld有两个:在生产者send()消息时会自动生成一个Messageld (msgId),当消息到达Broker后,Broker也会自动生成一个Messageld(offsetMsgld)。msgld、offsetMsgld与key都称为消息标识。

  • msgld:由producer端生成,其生成规则为:
    producerIp + 进程pid + MessageClientIDSetter类的classLoader的hashcode + 当前时间 + AutomicInteger自增计数器
  • offsetMsgld:由broker端生成,其生成规则为: brokerIp +物理分区的 offset(Queue中的偏移量)
  • key:由用户指定的业务相关的唯一标识

二.系统架构

在这里插入图片描述

1.Producer

消息生产者,负责生产消息。Producer通过MQ的负载均衡模块选择相应的Broker集群队列进行消息投递,投递的过程支持快速失败并且低延迟。
RocketMQ中的消息生产者都是以生产者组(Producer Group)的形式出现的。生产者组是同一类生产者的集合,这类Producer发送相同Topic类型的消息。

2.Consumer

消息消费者,负责消费消息。一个消息消费者会从Broker服务器中获取到消息,并对消息进行相关业务处理。
RocketMQ中的消息消费者都是以消费者组(Consumer Group)的形式出现的。消费者组是同一类消费者的集合,这类Consumer消费的是同一个Topic类型的消息。消费者组使得在消息消费方面,实现负载均衡(将一个Topic中的不同的Queue平均分配给同一个Consumer Group的不同的Consumer,注意并不是将消息负载均衡)和容错(一个Conusmer挂了,该Consumer Group中的其他Consumer可以接着消费原Consumer消费的Queue)的目标变得非常容易。

消费者组中Consumer的数量应该小于等于订阅Topic的Queue数量。如果超出Queue数量,则多出的Consumer将不能消费消息。

不过,一个Topic类型的消息可以被多个消费者组同时消费。

  1. 一个消费者组中的消费者必须订阅玩去昂相同的Topic
  2. 消费者组只能消费一个Topic的消息,不能同时消费多个Topic的消息
3.Name Server
功能介绍

NameServer是一个Broker与Topic路由的注册中心,支持Broker的动态注册与发现。
主要包括两个功能:

  • Broker管理:接受Broker集群的注册信息并且保存下来作为路由信息的基本数据;提供心跳检测机制,检查Broker是否还存活。
  • 路由信息管理:每个NameServer中都保存着Broker集群的整个路由信息和用于客户端查询的队列信息。Producer和Conumser通过NameServer可以获取整个Broker集群的路由信息,从而进行消息的投递和消费。
路由注册

NameServer通常也是以集群的方式部署,不过,NameServer是无状态的,即NameServer集群中的各个节点间是无差异的,各节点间相互不进行信息通讯。那各节点中的数据是如何进行数据同步的呢?在Broker节点启动时,轮训NameServer列表,与每个NameServer节点建立长连接,发起注册请求。在NameServer内部维护着一个Broker列表,用来动态存储Broker的信息。

注意,这是与其它像zk、Eureka、Nacos等注册中心不同的地方。 这种NameServer的无状态方式,有什么优缺点:
优点:NameServer集群搭建简单,扩容简单。
缺点:对于Broker,必须明确指出所有NameServer地址。否则未指出的将不会去注册。也正因为如此,NameServer并不能随便扩容。因为,若Broker不重新配置,新增的NameServer对于Broker来说是不可见的,其不会向这个NameServer进行注册。

Broker节点为了证明自己是活着的,为了维护与NameServer间的长连接,会将最新的信息以心跳包的方式上报给NameServer,每50秒发送一次心跳。心跳包中包含BrokerIld、Broker地址、Broker名称、
Broker所属集群名称等等。NameServer在接收到心跳包后,会更新心跳时间戳,记录这个Broker的最新存活时间。

路由剔除

由于Broker关机、宕机或网络抖动等原因,NamieServer没有收到Broker的心跳,NameServer可能会将其从Broker列表中剔除。

NameServer中有一个定时任务,每隔10秒就会扫描一次Broker表,查看每一个Broker的最新心跳时间戳距离当前时间是否超过120秒,如果超过,则会判定Broker失效,然后将其从Broker列表中剔除。

扩展:对于RocketMQ日常运维工作,例如Broker升级,需要停掉Broker的工作。OP需要怎么做?
OP需要将Broker的读写权限禁掉。一旦client(Consumer或Producer)向broker发送请求,都会收到broker的NO_PERMISSION响应,然后client会进行对其它Broker的重试。
当OP观察到这个Broker没有流量后,再关闭它,实现Broker 从NameServer的移除。

路由发现

RocketMQ的路由发现采用的是Pull模型。当Topic路由信息出现变化时,NameServer不会主动推送给客户端,而是客户端定时拉取主题最新的路由。默认客户端每30秒会拉取一次最新的路由。

扩展:
1)Push模型:推送模型。其实时性较好,是一个“发布-订阅’模型,需要维护一个长连接。而长连接的维护是需要资源成本的。该模型适合于的场景:

  • 实时性较高
  • Client数量不多,Server数据变化较频繁
    2)Pull模型:拉取模型。存在的问题是,实时性较差。
    3)Long Polling模型:长轮询模型。其实是对push和pull模型的整合,充分利用了这两种模型的优势,屏蔽了他们的劣势。
客户端NameServer选择策略

这里的客户端指的是Producer与Consumer

客户端在配置时必须要写上NameServer集群的地址,那么客户端到底连接的是哪个NameServer节点呢?客户端首先会首先一个随机数,然后再与NameServer节点数量取模,此时得到的就是所要连接的节点索引,然后就会进行连接。如果连接失败,则会采用round-robin策略,逐个尝试着去连接其它节点。

首先采用的是随机策略进行的选择,失败后采用的是轮询策略。

扩展:Zookeeper Client是如何选择Zookeeper Server的?
简单来说就是,经过两次Shuffle,然后选择第一台Zookeeper Server。
详细说就是,将配置文件中的zk server地址进行第一次shuffle,然后随机选择一个。这个选择出的一般都是一个hostname。然后获取到该hostname对应的所有ip,再对这些ip进行第二次shuffle,从shuffle过的结果中取第一个server地址进行连接。

4.Broker
功能介绍

Broker充当着消息中转角色,负责存储消息、转发消息。Broker在RocketMQ系统中负责接收并存储从生产者发送来的消息,同时为消费者的拉取请求作准备。Broker同时也存储着消息相关的元数据,包括消费者组消费进度偏移offset、主题、队列等。

模块构成

Remoting Module:整个Broker的实体,负责处理来自clients端的请求。而这个Broker实体则由以下模块构成。

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