
设计方式
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哀莫离裳
这个作者很懒,什么都没留下…
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GOF23种设计模式系列之行为型设计模式(C#实现)
GOF23种设计模式系列之创建型设计模式目录GOF23种设计模式系列之创建型设计模式什么是创建型设计模式解释器模式 (InterpreterPattern)调用方式如果正确使用解释器模式呢?什么是创建型设计模式11种行为型设计模式,是最大的一个家族了。行为型设计模式关注的是对象和行为的分离,直白点说就是行为(方法)是放在这个类里面,还是那个类里面,关注的内容更细腻,因此套路也更多!创建型设计模式有以下几种:Interpreter(解释器)Template Method(模板方法)Chai原创 2021-05-03 16:50:27 · 352 阅读 · 2 评论 -
GOF23种设计模式系列之结构型设计模式
GOF23种设计模式系列之结构型设计模式目录GOF23种设计模式系列之结构型设计模式什么是结构型设计模式一.Adapter Class/Object(适配器)类型适配器调用方式对象适配器调用方式关于适配器模式Bridge(桥接)调用方式关于桥接模式什么是结构型设计模式7种结构型设计模式,关注类与类之间的关系,其实就是折腾组合与继承,为程序提供更好的灵活性和扩展性。创建型设计模式有以下几种:Adapter Class/Object(适配器)Bridge(桥接)Composite(组合)De原创 2021-04-15 22:35:32 · 136 阅读 · 0 评论 -
GOF23种设计模式系列之创建型设计模式
GOF23种设计模式系列之创建型设计模式目录GOF23种设计模式系列之创建型设计模式什么是创建型设计模式一.单例模式/原型模式 (Singleton)单例方式一:懒汉试双if锁单例方式二:饿汉式静态构造函数单例模式三:饿汉式静态字段调用方式如果正确使用单例模式呢?什么是创建型设计模式创建型设计模式的核心套路,就是管理对象创建,没有一定之规,按需取用就好创建型设计模式有以下几种:单例模式/原型模式 (Singleton)简单工厂工厂方法(Factory Method)抽象工厂原创 2021-04-08 22:47:37 · 247 阅读 · 0 评论 -
五分钟了解设计模式六大原则(下)
目录简介设计模式是什么?设计模式六大原则是什么?设计模式有哪些?依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)我们应该如何使用依赖倒置原则呢?接口隔离原则(Interface Segregation Principle)我们应该如何使用接口隔离原则呢?开闭原则 (Open Closed Principle)我们应该如何使用开闭原则呢?简介实际上真实项目很难全部遵循,更多的时候会有一些侧重性,设计模式六大原则要能灵活应用,离不开实践的锤炼和思考,把这个真的融入到骨子里原创 2021-04-01 22:16:29 · 119 阅读 · 0 评论 -
五分钟了解设计模式六大原则(上)
目录简介设计模式是什么?设计模式六大原则是什么?设计模式有哪些?单一职责原则(Single Responsibility Principle)简介实际上真实项目很难全部遵循,更多的时候会有一些侧重性,设计模式六大原则要能灵活应用,离不开实践的锤炼和思考,把这个真的融入到骨子里面去了,设计确实会不一样的设计模式是什么?面向对象语言开发过程中,遇到种种的场景和问题,提出的解决方案和思路,沉淀下来设计模式是解决具体问题的套路设计模式六大原则是什么?面向对象语言开发过程中,推荐的一些指导性原则没有明原创 2021-03-31 22:19:35 · 145 阅读 · 0 评论