碰撞事件的触发 通过碰撞触发事件 通过碰撞触发事件 注:碰撞与触发的区别是,两物体碰撞不会穿透物体,如果将物体组件设置为触发器,那么物体就可被穿越。 private void OnTriggerEnter(Collider other) { GameObject door = GameObject.Find("Door"); if (